一早傳聞 MW2 玩兩年 , 原本MW3 Supposed係一個大DLC, 加 Campaign Chapters 和 6個 Seasons (7-12) 才正式完結.
下一隻2024才正式到Sledgehammer 出新野.
最後應該計過數為咗賺錢 , 急急腳 將一個大DLC 分拆開做 一隻獨立game.
IW 肯定feel到有鑊, 隻鑊比咗S廠.
MW2 上 MW3 update 完就知
multiplayer係同一隻Game嚟, 只係節奏tune過. perk,唔同咗.
連槍camo都可以承繼 , 角色version又係.
最好笑Update完MW3 , MW2 會自己剷咗 要重裝(PS5).
另外6 VS 6, 嗰度點解個個map都咁撚大
我自己斷鳩估都係覺得一早plan定 .
上一集MW2 得兩三個場 叫做大啲, 其他全部細場 中小場.
就算 museum, 中間空曠 都係跑幾秒就到.
MW3 把舊Map重製放大重煉 , 瘋狂喪跑 都未見盡頭
sniper 就爽.
我估大細場應該MW2 已經design好, 如果兩年mix埋一齊 (原本planning) 你就會覺得 平衡D, Maps 有大有細 唔會一面倒
我係老鬼玩開十幾年前的MW2 同一個map 邊有咁撚大呀
唔通十幾年前仲後生啲跑得快 , 而家老咗跑得慢啲?