花了66個小時總算把所有劇情和異傳100%。
從去年年底公布消息時我有一半是擔憂的,因為在這款遊戲之前有推出過兩款無雙作品Extella和Extella Link。Extella雖然有著優秀的故事,但戰鬥系統和人物建模非常糟糕。Link則是戰鬥方面加強了不少,但關鍵的故事卻非常粗糙,完全沒有前作該有的水準。兩款遊戲表現差強人意也導致被貼上「粉絲向」這個標籤。但我很肯定地說Fate/Samurai Remnant無論是劇情和戰鬥都超乎我的預期。
遊戲性方面我敢說絕對是Fate系列最好玩沒有之一,可以看出光榮有從過往合作開發的「女神異聞錄5亂戰:魅影攻手」和「薩爾達無雙災厄啟示錄」提取一些點子,讓戰鬥不只是無腦割草那麼簡單。遊戲美術和角色建模表現也是水準之上,可以看到人物建模對話時有做出表情和肢體動作,嘴巴和人物立繪都有跟著台詞抽動,讓角色看起來很鮮活而不是站樁對話而已。
總結來說這款Fate/Samurai Remnant是一款打破了「粉絲向」這個固有標籤的優秀作品,我甚至希望未來Fate延伸遊戲能以它為標準。系列粉絲可以從中得到不少樂趣,新玩家也可以從中感受這個系列的魅力。不過價格真的不便宜(笑)
@ringokun_u