已爆機,好感動
以下主觀角度總結吓感想
--整體--
初時以為又係不斷玩puzzle
竟然變咗RPG
--BUG--
由開始到爆機遇過幾次bug
電腦藍畫面、clip穿地板跌落地核、對話中途撳乜掣都冇反應、解某啲要喺地圖跑嚟跑去嘅puzzle時突然勁lag;全部重開就解決咗
比較煩嘅係如果觸發咗NPC旁白,佢未講晒就死咗,respawn番之後就冇得聽番段旁白了
--謎題--
數目都多,有96個普通,24個bonus,12個golden(解晒普通+bonus就玩得),另外仲有其他額外謎題,兩舊水有找嚟講算值回票價
每個區域(10個謎題)都會推出一種新機制/道具,由頭到尾都算keep到新鮮感
--中心思想--
上集探討人性嘅美好、何謂人
今集進而探討人性同宇宙嘅關係;有人相信宇宙有客觀嘅內在美,有人話宇宙因人類而美麗同有意義,亦有人受歷史影響覺得人類只會破壞世界
玩家要喺遊戲過程中問自己,究竟對邊種立場最有共鳴
--地圖、環境--
遊戲大部分時間喺座小島上面度過,個島仔分成12個區域
每個區域各有特色,真係行住睇風景都覺得靚
有大自然、未來科幻感、工業dystopia風格
玩到爆機就知點解啲建築物風格會咁超現實、咁雜崩冷
環境真係好靚,但地方真係好大,大部分時間要喺地圖度東跑去西又跑番去東咁搵線索,我經常一手撳實keyboard wasd+跑掣,一手碌手機hea
--結局--
Multi-ending,同上集一樣,去到最後一刻選擇
--選擇--
今集最驚喜係選擇真係好多樣化、好畀心機,而且自由度好大
一般遊戲啲選擇係
畀你揀A、B、C、D,揀完之後,遊戲根據玩家選擇show兩三句特別對白,然後就無論咩選擇都會返番去同樣嘅對白主線度
但呢隻嘢係
你揀完A、B、C、D
每種選擇下面各自又有A1234、B1234…如此類推
玩家會有好多好多機會去講自己諗法,而變法都多;有樂觀、悲觀、遲疑、審慎等等,喺遊戲呢個媒介度做到咁多變化,我好滿意了
呢度大致係問,社會停滯唔發展,導致階級社會開始形式,出現不公,你同唔同意?
而故事中途啲似乎乜冇大意義嘅選擇,去到後期,NPC會提番
據聞玩家選擇會影響同NPC角色之間嘅關係
去到結局,會係同你friend底個角色做收場白
--角色--
另一個驚喜位係角色真係好得人鍾意
初頭覺得機械人自稱人類好怪雞,表情個個差唔多好不安
但玩到後期已經唔會咁覺得
每個NPC都有自己信念、理想、道德觀;有人態度保守,都有人積極進取
最搞笑係有個痴線嘅,無論討論乜嘢題目都話係外星人搞鬼
我最鍾意Byron,結局收場白都係佢嚟
--鍾意嘅地方--
>角色好吸引,雖然人人立場觀點唔同,但個個有理有據,而且完全冇壞人,係個好「乾淨」嘅環境;你會遇到唔同意見嘅人,但會體驗可謂真正和而不同,唔同諗法都有計傾
>環境設計真係好有心思,好鍾意啲大自然中嘅廢址,同埋個「人類消失後N年嘅機械人城市」嘅設計
>過場動畫好有電影感
--麻麻嘅地方--
>地圖真係好撚大,又只能用腳跑,好繁複
>謎題難度曲線秉承上集傳統
有啲開頭就已經好難會棘住,有啲去到臨爆機都係一望就諗到點解
>故事探討好多哲學問題,而討論時都盡量唔會講到好死,或者會努力提供唔同角度論點,但班dev明顯好favour其中某啲立場;例如遊戲入面話戰爭目的一律係為表現,係人類愚蠢、幼稚嘅表演,呢點我就唔同意;遊戲入面有唔少呢類前設企得好硬嘅情況
>有玩家屌話隻game喺度扮高深阻鳩住解puzzle,我有少少認同,search game名+pretentious會見到
例子;遊戲初期有個叫Athena嘅角色咁講
遊戲後期,also Athena
--總評分--
以系列續集嚟講,質同量都遠超預期,最驚人係由解謎變咗RPG
今集轉咗做成班機械人做主角,探討喺人類滅亡後嘅道德取向、文明存續問題
因為咁,啱啱開game時覺得個遊戲故事冇上集咁有「親切感」
但不知不覺愈玩愈投入,去到後期我已經好鍾意某啲角色
睇咗好多、諗咗好多、問咗自己好多問題
有瑕疵,但絕對係十分滿足,值回票價
--留念回顧--
最後分享吓比較鍾意嘅部分
只有善良機械人生活嘅未來
犯錯唔可怕,因為犯過錯而停步唔行動先可怕
當你痛到唔知點算好,應該點算好?
最後同你講個人類唔想面對嘅真相
(結局前cap圖)
人類會變,世界會變,太陽終有一日會燒完,咁乜嘢先恆久不變?(結局cap圖)