開發者訪談:2024年度更新計畫
了解明年即將上路的一些重大改變。
隨著狂野之血大幅擴展了阿爾比恩的遊戲內容,現在正是共同展望遊戲未來的最佳時機。在本期開發者訪談中,遊戲總監 Robin Henkys 將與我們分享對此次更新的想法與印象,以及這對阿爾比恩未來的意義。
https://youtu.be/PMjlJSQljWM
狂野之血更新
狂野之血的製作時間比大多數版本都要長,原因如下:
「Albion East」新伺服器的發布,以及其帶來的諸多挑戰
多項突破性的新內容
與過往的任何武器系運作方式都差異極大的幻形者武器
覺醒武器為戰鬥系統帶來的新屬性
追蹤系統為開放世界帶來新的任務與物件刷新機制
同時處理多個遊戲系統,也意味著它們的進度很可能會互相影響
新的更新週期
考慮到這一點,我們正在尋找更快速、更可靠地發布新版本的方式:
新版本將與公會賽季的時程同步,大約每三個月更新一次
改版規模將變得較小,並且只針對遊戲的特定領域
正在進行的其他任何改動,則可在準備就緒後隨時發布
因此,版本的規模將根據每個週期中完成的功能數量而變化,而且下一次改版永遠都不會太遙遠。這樣我們就可以專注於每個系統的核心功能,並確保它們達到盡可能高的標準。
下一個版本更新
在這個時程下,我們的下一次改版預計於一月間發布:
主要的焦點是公會賽季
核心特色之一是一條全新的獎勵線,這會在每個賽季中擴展
幫助您的公會在賽季排行榜上前進,即可獲得這些獎勵
領地產生賽季點數的機制將重製
一項全新的領地襲擊機制將帶來公會間的衝突
如果能成功的控制或襲擊領地,個別玩家將能每天獲得力量點數加成獎勵
除此之外,我們還將進行許多調整和重新平衡,包括重新審視藏身地堡和藏身地堡總部,以增加對能量核心的競爭。
隨著一月份的發布日期臨近,我們也會有更多資訊與您分享,敬請期待並保持關注!
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阿爾比恩亞服香港玩家福利會DC
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