諗咗陣, 都係忍唔著講幾句
我覺得好難公平地將盒裝膠模型, 傳統GK同3D printing parts喱三類product擺埋一齊嚟比較, 但我認為有個位係值得提出係大眾主流依然缺乏3D printing parts嘅認識去判斷喱類商品嘅價值
因為上面真係拎咗件人哋拎出嚟賣嘅嘢嚟開始喱個話題
所以我作為一個有少少Know-how嘅人就盡量唔讚佢或者踩佢啲嘢
純粹提供啲開始探索喱個範疇, 拉返近行之已久嘅盒裝模型同傳統GK與3D printing parts嘅知識深度嘅方向俾對喱類product有興趣嘅巴打
我個人嘅評價就盡量唔講喇
咁首先我建議第一件要做嘅事就係睇下youtube上面人哋啲3D design係點樣做出嚟
我覺得喱個係最易做到又最technical嘅手段嚟嘅
即係好似你間屋裝修睇下個裝修師傅點樣落手做嘢, 如果佢做出嚟啲嘢係impressive你就自然多咗啲know-that
technical個位係唔同嘅software會spec喺唔同嘅地方, 相對地都會有唔同嘅license fee
如果揸得正啲嚟諗嘅話, 喱到已經係開始計緊錢
貴有貴畫, 平有平畫, 可以好數字幾何取向, 可以好藝術手感取向
咁我喺喱到舉幾款我喺喱個生態圈入面常見人哋會用到嘅software同相應嘅demostration video俾有興趣嘅巴打望下
首當其充係Fusion360
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfWIBQymoBJeQ1AYIW1pwIw9xnzZzjpuh
然後就有Rhinoceros 3D (Rhino3D)
https://www.youtube.com/watch?v=pELJpQbDoyQ
跟著就街知巷問嘅Blender啦
https://www.youtube.com/watch?v=AVyukdTnrP0
又或者近期開始掘起嘅Plasticity
https://www.youtube.com/watch?v=tm2yVIrdeiM
當然不得不提仲有Zbrush
https://www.youtube.com/watch?v=Ipnil4K3R9Q
暫時舉著咁多啦, 揀啲有興趣嘅望下咁啦
做得快唔代表一定求其, 可能係work smart
做得慢唔代表精心設計, 可能係套software本身個workflow就係弱喺喱個位
喱啲就要作圖知識同經驗先判斷到, 如果完全係門外漢嘅, 能夠impress到你嘅就已經足夠
如果真係好想知大概業內人士會多咗啲咩講究我就係咁咦舉個例子
iphone呢, 咪午餐肉形嘅, 其實嗰4個角落頭唔係一個4分圓弧嚟
而係一個叫做樣條(spline)嘅曲線, 具體而言就係一條光影望落更流暢, 更順滑, 更渾然天成嘅軌跡
圖入面兩者唔同嘅光影反射唔係因為角半徑大細同黑白色嘅差異帶嚟
而係曲率變化產生嘅反射規率
喱樣嘢除咗產品外觀係主要應用之外就仲有某啲氣動設計例如車殼會最講究
所以有時你就會明某啲機體個輪廓對你嚟講係特別順眼啲, 但一拎起模型就會發現好似有種劣質感咁, 就係同喱啲曲面設計有關
女女面相都如是啦, 睇rendering就好正, 買返嚟就角度限定, 就係有時電腦入面睇到嘅透視參數同你實際個人嘅身高同集慣觀察距離有關
剩係設計本身喱到都只係冰山一角, 我都仲未打算講埋3D printing本身生產件零件嘅後處理同gk, 啤塑有咩差異
所以我第二件要建議大家嘅嘢就係search下resin 3D printer嘅使用流程
相信喱一項就大家有能力搵/睇過架喇, 我就唔特別舉例子
對於3D printing product價值衡量嘅建議暫時就係咁多
我特別再講清楚啲, 我打喱篇嘢目的並冇刻意強調3D printing product嘅生產流程特別困難, 價錢值得高估嘅意思
如果你喺消耗足夠耐性去了解喱個範疇之下再考慮某件product
認為佢唔值佢所標示嘅價錢, 出現喱種情況並非一個問題
因為我都覺得目前喱個範疇的確有唔少定價唔合理嘅情況
依我所見就不論係頂爛市定係定價過高嘅都好普遍
所以一定係擴闊自己眼光最實際