天狼星A
2023-09-16 09:50:59
關於三國志一直係冇好好利用中國版圖, 得50個城, 有時仲減到仆街變速食GAME. 後來佢地生左D地方俾玩家起城砦, 陷阱等, 然後仲進花到要你填格仔, 有強迫症既人會玩到癲.
其實我一直覺得最理想既係一種用百分比同士氣去佔領整個州郡既玩法
14做到少少嫁啦, 就係圍左D格會自動變自己, 類似係咁
咁就可以做到中國好多城(睇三國志, 每個郡下面都有D縣城), 但又唔使逐個城打
例如, 你打南海郡, 有七城
番禺 博羅 中宿 龍川 四會 揭陽 增城
七城加埋100%, 番禺係郡城, 可能佔25% (再深入D可以睇縣城同郡城既規模差距計算百份比)
當你由桂陽郡侵擾南海郡, 食左一個縣城, 佔有度就由100變87.5%
同時影響士氣, 一路侵擾落去, 士氣會跌, 但有勁武將軍師守可以有我挽回守得耐D OR 反轉戰局. 但如果跌至零就可以全郡拿取, 正所謂三國演義都有講 "無心戀戰, 望風而逃". 咁就好似做到好多城, 又唔使全部逐個打
本身打仗都唔會一個個城打啦.
而戰事打法我自己最ENJOY係好似三國志10咁, 入野戰, 攻城戰, 巷戰圖.