[PS5]FINAL FANTASY 16討論區 (8) OST 於7月19日推出

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2023-08-03 04:56:05
係啦,奧丁個map變死城都算,又無咗場召喚戰

雖然故事係俾佢講通,但真係開頭game of thrones吸引啲,到後尾變邪教,我自己就真係麻麻地

但白金打二週目嗰陣,再睇多次啲對白,都對個故事再了解多啲
2023-08-03 07:14:00
唔關錢事啦,老老實實劇情、演出同音樂以外嘅位畀我一種吉田唔識設計遊戲嘅感覺
2023-08-03 09:19:05
FF16整得唔夠好係大家都認既事實
你屌吉田設計16設計得閪都無問題
但係吉田唔識設計遊戲呢句真係唔好亂咁講
將FF14 1.0呢隻世紀糞作變做2.0-6.0神作個個轉變令我對吉田甘拜下風

同埋一定係關錢事
SE個前垃圾ceo玩股票玩輸錢
又搞埋一堆垃圾手遊 加上發行forspoken個陣都唔知敗撚左SE幾多家產

估計出FF16都係限米煮飯咁整
打開機既一定feel到
前面打迦留羅 泰坦 巴哈都感受到每一秒每一幀都係經濟燃燒緊
一打完巴哈就擺明無曬錢
全部城都係死城 一句乙太泛濫就將之前出過既怪變2p色比你打多次
打奧丁個遊戲體驗我覺得重差過打風神
2023-08-03 09:36:11
正常一間廠出隻魔法黑妹嘅P/L都夠佢執笠
係得SE先咁有實力柒極都仲未死
2023-08-03 09:55:24
Before第二次time skip : 95分
第二次time skip - 巴哈:80分
巴哈後:fail
2023-08-03 09:55:32
奧丁果part真係唔明點解無召喚獸戰打
其他幾隻都有
2023-08-03 09:58:30
唔好唔記得黑妹前面重有大量垃圾到講唔出名既手遊
屌你老味一黎就整nier合作聯乘
成日借nier個大ip cap錢
2023-08-03 10:01:37
唔夠cost
前面玩得太勁啦

同埋好明顯睇到地區圖啲位係比人Cut 咗
e.g. 東池村北面個越黑地帶, 寧寧舍舍有個遺跡大門, 但就只係大門
2023-08-03 10:05:19
2023-08-03 10:10:39
差唔多
唔計啲支線, 已經去到大直路準備結局
2023-08-03 10:25:01
其實我唔係話想貶低吉田,但真係有好多嘢係莫名奇妙地差而且係唔關budget事,寶箱設計係其中一個,我諗玩過都明唔駛多講,另外地圖又係毫無障礙咁A點到B點,令我諗起ff13重有其他諸如此類嘅低手設計,坦白講我理解唔到吉田作為咁有經驗嘅producer點解會畀啲咁嘅設計過到關

至於budget方面,其實佢都唔夠錢的話,咁全公司都冇人可以攞夠錢了

btw其實我鳩估可能吉田真係上網睇得太多啲人對ff15嘅評價,信錯咗其他人話咩唔好遊山玩水呢樣個樣嘅嘢所以決定專心做主線畀大家睇故事,其他嘢由鳩佢都冇所謂,不過大家都知只要你故事講好,遊山玩水可以係加分位嚟
2023-08-03 11:08:31
我覺得唔係唔夠錢
而係唔夠時間

呢隻FF肩負咗FF系列嘅重生同埋要執埋近來SE啲屎
唔可以比佢用太多時間去做到完美先出街
所以唯有左Cut 右cut咁
無論係劇情, 地圖, 寶箱, 素材, 定boss戰全部都見到cut野嘅痕跡
個轉折點應該係嗰段
2023-08-03 11:16:30
學max話齋,不如索性整成純動作game,cut晒d rpg元素,成個流程cut走十幾個鐘,會仲爽快
2023-08-03 11:19:28
其實而家啲RPG元素都只係得lv同stat...
不過兩樣野都係裝飾嚟...

我一路打就一路不自覺將ff16同gow比較
大家都係ARPG, GOW真係標杆嚟
FF16有啲兩頭唔到岸
2023-08-03 11:36:38
時間同錢問題兩樣都有
平心而論

劇本,畫面係合格線以上
系統當佢係全新,如果5分係合格,我覺得介乎4.5 - 5分
素材兼用痕跡明顯,擺明慳錢慳時間嘅取捨
隱藏要素缺乏,又係證明係限米煮限飯
可能得音樂係頂級水準

唔係相信吉田嘅話,隨時都去唔到有咁嘅銷量

睇反應而言,16絕對比起當時嘅15更加有做DLC嘅價值
2023-08-03 12:00:14
其實ps5
你入game前個介面
有顯示你主線玩左幾多%
2023-08-03 12:00:44
畫面同音樂何止合格線, 直頭係正
不過人物製模都仲係太光滑

劇本學樓上話齋
序章90分
成年80
5年後-巴哈60
巴哈後 30

素材扣分原因係明顯見到佢有合成嘅痕跡
成個地圖都係素材
但除咗整劍整2個防具就完全無用
而且啲劍係隨住劇情就要換
數值只影響攻防, 完全無特殊能力
好似GOW 咁唔同裝可以有唔同build 就好
就算無咁著重戰鬥動作嘅撒爾達都有潛行裝, 戰鬥裝, 爬山裝啦
2023-08-03 12:06:30
隻game真係比足錢整個序章demo
明明開頭都可以用下細佬
點知之後男主到尾
事實證明d咩 ign同平民遊戲一鳩樣
玩個開頭就標9分神作
2023-08-03 12:13:41
美術絕對滿分,但FPS問題我要求唔高就唔評論了,費時又有人話drop frame,個人感受來講PS5算係行得順
2023-08-03 14:01:52
明顯係將錢掉晒落召喚獸大戰度,其他野就盡量去減低工數去cut cost。故事本身其實冇問題,典型日式王道故事,只係後段基本上同大部分日廠game 一樣,趕住起貨同budget 問題,奧丁塊大陸得幾個點,完全係偷工偷到盡

至於吉田份人我會咁睇,佢工作上係一個有交代嘅人,依點一定好過野村 但佢份人就真係

唔知依度有幾多人睇過以下條片

https://www.nicovideo.jp/watch/sm30346950?ref=nicoiphone_other

4分鐘開始睇 係鏡頭面前都可以係咁,可以想像一下係後面係點樣做野

利申: FF14 1.0 day 1 player , 有受邀請參加新生初版 close alpha test , 3.0 前引退
2023-08-03 14:49:48
其實demo又唔係話特別好,我覺得dion啲劇情有趣啲

主要問題同上年隻神領編年史一樣,就係估唔到佢demo做嘅嘢原來就係成隻game可以做嘅嘢
2023-08-03 15:10:58
主要係開發成個戰鬥系統由零做起好花時間同成本,加上本身SE 唔係做開action game ,要去另外請前Capcom 嘅鈴木去幫手做,又要守交貨期去配合公司同埋罪大銷售檔期。另外吉田佢地都提過原本係2隻碟去賣,最後應該係公司落決定要減到1隻碟,中間削左幾多野又係冇人知
2023-08-03 15:13:25
jrpg game計
有邊一隻有能力handle到國與國之間嘅政治
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