發覺近年出嘅機戰遊戲作品都係垃圾嚟。

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2023-06-10 10:28:32
我自己好鍾意舊時D 機戰全程SD 咁出招,D 招又靚又流暢
最近果D變左高清之後全部cut scene全部變返正常比例,仲要變晒Power point 咁
2023-06-10 10:49:04
我打過晒歷代ps1-4同任天堂手提機系列既機戰

我覺得alpha外傳係最理想,最成熟既機戰

地圖,機體2d比例,戰鬥畫面,戰鬥畫面長度,招式,難易度,劇情,音樂

我都比alpaha外傳好高分,我覺得如果機戰用alpha外傳既畫面同模式去製作會適合機戰多啲


近幾年既新世代機戰,vtx,30真係好悶,畫面係靚但睇到好疲勞
2023-06-10 10:53:15
無咪肯定唔會再出Z系列?
好撚可惜
2023-06-10 10:55:23
我講PS3、4出嘅機戰
2023-06-10 10:58:54
一講小隊就諗起第三次alpha,每次分流要砌一次小隊,合流又要砌返好…一砌就砌最少半個鐵
2023-06-10 11:01:06
版權作只係用嚟儲資金
OG先係本命
2023-06-10 11:01:08
而家求其砌都夠打
2023-06-10 11:03:54
果時又要計埋小隊點共用精神,點樣有小隊加乘同合體技,又有分大中細機位…真係砌仲耐過打一關
2023-06-10 11:04:46
要等個孫燒比我了
2023-06-10 11:05:44
30主角又唔差WO,女主音樂好聽
2023-06-10 11:14:00
寺田講咗話會出但係冇實際日子住
Bandai唔科水
2023-06-10 11:15:00
因為大和號個故ok
x變左飛雲遊記
即刻悶到
2023-06-10 11:15:32
未夠因子
2023-06-10 12:44:43
其實V出既時候大家都對機戰有返期望
一來有中文化可以唔駛靠大陸啲翻譯都可以了解劇情,玩起嚟投入好多
二來啲戰鬥畫面真係唔差
所以玩家都希望製作團隊可以係以上兩點既基礎上,改善一直困擾著機戰的 "遊戲性低落" 問題,帶領機戰走出低谷
點知Bandai 夠膽死連炒三集冷飯,連30周年作都整到成督屎咁
由製作團隊核心成員離開可以睇到呢個 IP 真係走到盡頭
2023-06-10 13:04:05
而家版權作唔再係以前咁可以任作 多左好多原作版權方既掣肘 最後得返世界觀相對接近既可以點到即止既聯動 之後不停次元震穿越

至於難度方面 事實都證明左機戰上到頂唔靠難度 走下坡都唔係因為難度 偏偏十幾廿年都仲有人對住舊系列「難度」打飛機
2023-06-10 13:45:02
手機game方面
玩緊陰間對決
其實想轉其它game
但都係機戰皮戰棋心
冇嘢好玩

隻陰間對決雖然無課雖然一定贏唔到課長
但一般課金玩家可以用技術反勝
有以前街機味
用龜霸贏自由真係好爽
2023-06-10 13:52:29
部主角機好撚hea喎
凶鳥資源無限重用
2023-06-10 14:04:37
Engage故事
2023-06-10 14:07:51
小隊越多人=越鼓勵人開map
z1頭40關同最後20關完全2個世界,後面e7同turna開map啪死曬對面你點小隊制都冇意義
2023-06-10 14:10:50
T同30開始呢個問題明顯收歛左,就算有震都係d魔法世界嗰d嘢,唔算太影響整體大局觀
Z2-X比人屌得太甘終於有d改善
2023-06-10 14:12:10
我同你一樣
2023-06-10 14:16:25
真,要玩難度去買隻xcom2/神諭原罪2慢慢玩
2023-06-10 14:19:54
其實名倉都寫咗咁多年咩橋都用哂
唔轉人寫劇本每集堆互動永遠都係咁上下
2023-06-10 14:25:24
V型真人版都唔覺特別多人睇
2023-06-10 14:26:14
成功條件一定要識搖乳
無搖乳=on9
例子大天使號艦長,長期心中no.1
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