舊年電玩展現場有switch版試玩,所以應該唔會走數
https://www.4gamer.net/games/635/G063598/20221118052/
――Steam版と比較して,Switch版の主な追加機能はなんでしょう。
キム氏:
前述したとおり,まだ大きなチームではないので,Switchの独自部分についてはまだ追求し切れていませんが,正式リリースに向けてSwitchならではの機能を付加させたいと考えています。
――Switch版は文字がちいさくて読めないなど,UIの最適化に難を感じましたが,その点は実感されていますか。
ファン氏:
正直,ミントロケットはSwitchに関するノウハウが薄かったため,今現状も紆余曲折している最中です。Switch版は一つの学習体験で回せるUXデザインとなっていないため,最終バージョンではより良くできるよう,今後も努力していきます。
また,本作はもっとさまざまなプラットフォームで提供したいと考えているので,その準備も進めています。Switch版もSteam版も演出の一部シーンなどに違いがありますが,基本的にはどちらも同じで,それぞれの機種の良さを押し出せるようにと調整を続けています。
ちなみにSteam版は現在アーリーアクセス中ですが,ゲーム全体のボリュームは正式版と比べて57%程度といったところです。
キム氏:
Switch版は苦戦していますが,ほかのプラットフォームの知見はたまっているため,現状は小さなチームの技術的問題と思ってください。