Overwatch鬥陣特工討論區#16 新META?

Rugani

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萬事屋銀醬 2017-07-31 17:35:58
btw功大用黎保命多wo
感覺上係咁多招技入面最唔實用
六相 2017-07-31 17:40:24
btw功大用黎保命多wo
感覺上係咁多招技入面最唔實用

Combo囉
非洲牛肉好食 2017-07-31 17:47:18
米奇巴打其實你不如搵返啲啱你自己玩嘅game仲好啦
見你隻隻game都可以話乜乜乜OP唔公平
pubg又話要加返個censor提邊度射你
米奇老尾 2017-07-31 17:51:38
米奇巴打其實你不如搵返啲啱你自己玩嘅game仲好啦
見你隻隻game都可以話乜乜乜OP唔公平
pubg又話要加返個censor提邊度射你

好似唔係我講
我係理性分析點解可以有
死開啦死肥仔 2017-07-31 17:52:13
米奇巴打其實你不如搵返啲啱你自己玩嘅game仲好啦
見你隻隻game都可以話乜乜乜OP唔公平
pubg又話要加返個censor提邊度射你

總知唔係佢廢 係game嘅問題
RADWIMPS 2017-07-31 17:56:31
呢個po繼雙飛橫行後終於有新花生

其實得一個人發爛揸
TOMMYJJ 2017-07-31 18:06:27
呢個po繼雙飛橫行後終於有新花生

其實得一個人發爛揸

其實雙飛横行係點,個排冇追post

有條友話雙飛可以4000分以下橫行
惱惱羞 2017-07-31 18:08:29
呢個po繼雙飛橫行後終於有新花生

其實得一個人發爛揸

其實雙飛横行係點,個排冇追post

個排好似猩猩罩仲未BUFF
好多人比雙飛炸到頭都爛都唔出和尚唔出天使保射手
憂傷的伊凡 2017-07-31 18:10:18
新手玩左一日
應該每隻都練吓記熟吓啲技
定係專政一隻先?
宜家7lv練緊半藏
TOMMYJJ 2017-07-31 18:10:26
呢個po繼雙飛橫行後終於有新花生

其實得一個人發爛揸

其實雙飛横行係點,個排冇追post

有條友話雙飛可以4000分以下橫行


而家條友都唔知潛左水去邊了
萬事屋銀醬 2017-07-31 18:41:08
新手玩左一日
應該每隻都練吓記熟吓啲技
定係專政一隻先?
宜家7lv練緊半藏

就算唔玩都要每隻知咩技,d技有咩用
個人唔建議新手玩hanzo
一黎打rank出hanzo有一半機率以上比人屌
二黎真係好難相信新手可以玩得好
三黎我唔想再見到hanzo main係自己果隊
我覺得你可以熟悉哂d地圖同對其他英雄都知個大概,之後再去練會好d
TOMMYJJ 2017-07-31 18:51:16
新手玩左一日
應該每隻都練吓記熟吓啲技
定係專政一隻先?
宜家7lv練緊半藏

就算唔玩都要每隻知咩技,d技有咩用
個人唔建議新手玩hanzo
一黎打rank出hanzo有一半機率以上比人屌
二黎真係好難相信新手可以玩得好
三黎我唔想再見到hanzo main係自己果隊
我覺得你可以熟悉哂d地圖同對其他英雄都知個大概,之後再去練會好d

練doomfist啦屌
米奇老尾巴打話doomfist op
你傻鳩呀 2017-07-31 18:53:01
用counter 論就以為自己好叻叻

淨係一句:你比人counter!之後就自己扯曬旗

又唔諗下d 位移技幾on9
Genji 都話要殺倒人先refresh shift CD,有個限制;dumbfist 弱智咁一拳一隻都話冇問題 widow Hanzo 要瞄,佢個d咁撚大範圍

算啦冇討論空間
你地繼續打飛機

Reni都撞一下一隻 又唔見你話op

個範圍實好大啦
實好難避啦
實衝得快啦

Rein個範圍係好大啵
唔係你話op就op嫁大佬
係真係op/broken 的話reddit已經成堆人屌緊啦
真實情況係睇片op
用落唔op

其實doomfist招拳要儲力嗰陣企定定真係好易俾人殺
邊忽op
年初四 2017-07-31 19:04:29
doomfist 高傷, 但係條件相對苛刻
第一 : 撞牆判定低, 除非真係直直撞到牆先有額外bonus, 斜少少都唔會判定到, 不過出拳呢下判定範圍好大, 最起碼食到100傷唔難
第二 : 無記錯好似係儲力1秒, 施放1秒, 期間速度下降, 會比人當戰靶, 所以佢先會有藍甲, 就係因為佢易死
第三 佢招ulti 1秒施放時間再加受阻礙物影響, 其實分分鐘易避過DVA ulti, 不過相對地ulti可以預判對手去向

總括黎講, doomfist 下限太低, 新手中手分分鐘都唔適合呢隻野, 4000以上更加少見, 除非真係熟曬地圖, 識得做flanker
TOMMYJJ 2017-07-31 19:06:24
doomfist 高傷, 但係條件相對苛刻
第一 : 撞牆判定低, 除非真係直直撞到牆先有額外bonus, 斜少少都唔會判定到, 不過出拳呢下判定範圍好大, 最起碼食到100傷唔難
第二 : 無記錯好似係儲力1秒, 施放1秒, 期間速度下降, 會比人當戰靶, 所以佢先會有藍甲, 就係因為佢易死
第三 佢招ulti 1秒施放時間再加受阻礙物影響, 其實分分鐘易避過DVA ulti, 不過相對地ulti可以預判對手去向

總括黎講, doomfist 下限太低, 新手中手分分鐘都唔適合呢隻野, 4000以上更加少見, 除非真係熟曬地圖, 識得做flanker

下 唔係啵 op啵
Koala🍃 2017-07-31 19:18:49
咁機動性係勁既
不過見佢難度3星已經唔敢玩Tracer都未搞得掂 留返比高端練doomfist
楊怡個鼻 2017-07-31 19:40:24
doomfist 高傷, 但係條件相對苛刻
第一 : 撞牆判定低, 除非真係直直撞到牆先有額外bonus, 斜少少都唔會判定到, 不過出拳呢下判定範圍好大, 最起碼食到100傷唔難
第二 : 無記錯好似係儲力1秒, 施放1秒, 期間速度下降, 會比人當戰靶, 所以佢先會有藍甲, 就係因為佢易死
第三 佢招ulti 1秒施放時間再加受阻礙物影響, 其實分分鐘易避過DVA ulti, 不過相對地ulti可以預判對手去向

總括黎講, doomfist 下限太低, 新手中手分分鐘都唔適合呢隻野, 4000以上更加少見, 除非真係熟曬地圖, 識得做flanker

下 唔係啵 op啵

米奇話op就op啦 唔準駁咀
黑山羊 2017-07-31 19:45:50
doomfist 高傷, 但係條件相對苛刻
第一 : 撞牆判定低, 除非真係直直撞到牆先有額外bonus, 斜少少都唔會判定到, 不過出拳呢下判定範圍好大, 最起碼食到100傷唔難
第二 : 無記錯好似係儲力1秒, 施放1秒, 期間速度下降, 會比人當戰靶, 所以佢先會有藍甲, 就係因為佢易死
第三 佢招ulti 1秒施放時間再加受阻礙物影響, 其實分分鐘易避過DVA ulti, 不過相對地ulti可以預判對手去向

總括黎講, doomfist 下限太低, 新手中手分分鐘都唔適合呢隻野, 4000以上更加少見, 除非真係熟曬地圖, 識得做flanker

下 唔係啵 op啵

米奇話op就op啦 唔準駁咀

即刻駁咀
即磨咖啡 2017-07-31 19:48:02
doomfist 高傷, 但係條件相對苛刻
第一 : 撞牆判定低, 除非真係直直撞到牆先有額外bonus, 斜少少都唔會判定到, 不過出拳呢下判定範圍好大, 最起碼食到100傷唔難
第二 : 無記錯好似係儲力1秒, 施放1秒, 期間速度下降, 會比人當戰靶, 所以佢先會有藍甲, 就係因為佢易死
第三 佢招ulti 1秒施放時間再加受阻礙物影響, 其實分分鐘易避過DVA ulti, 不過相對地ulti可以預判對手去向

總括黎講, doomfist 下限太低, 新手中手分分鐘都唔適合呢隻野, 4000以上更加少見, 除非真係熟曬地圖, 識得做flanker

下 唔係啵 op啵

lets be honest 有sound cue 要有牆 唔係完全無辦法就住既

full charge camp人實會多左sound cue time
non full charge又未有250咁誇
聽到聲可以留意position
咁睇 撞牆唔係無得避

實際唔會話250 dmg skill就等如op既
更何況上面個數值都唔清楚400幾咁講呢

米奇話會一拳一隻 當你係從實際 而唔係dmg去諗
tank要打前線既 唔會太少血 係少到咁既 唔止rocket punch可以delete你
前線都少d有擊退撞牆既地形
mercy捉到既 走位可能出左問題
走位無問題既 係doomfist flank得好 捉得好
rocket punch多佢唔多 少佢唔少

依我睇
而家先打quick play 未咁快知佢rank係咪又係一拳一隻既
等開doomfist rank 見真章啦
六相 2017-07-31 19:54:21
doomfist 高傷, 但係條件相對苛刻
第一 : 撞牆判定低, 除非真係直直撞到牆先有額外bonus, 斜少少都唔會判定到, 不過出拳呢下判定範圍好大, 最起碼食到100傷唔難
第二 : 無記錯好似係儲力1秒, 施放1秒, 期間速度下降, 會比人當戰靶, 所以佢先會有藍甲, 就係因為佢易死
第三 佢招ulti 1秒施放時間再加受阻礙物影響, 其實分分鐘易避過DVA ulti, 不過相對地ulti可以預判對手去向

總括黎講, doomfist 下限太低, 新手中手分分鐘都唔適合呢隻野, 4000以上更加少見, 除非真係熟曬地圖, 識得做flanker

下 唔係啵 op啵

lets be honest 有sound cue 要有牆 唔係完全無辦法就住既

full charge camp人實會多左sound cue time
non full charge又未有250咁誇
聽到聲可以留意position
咁睇 撞牆唔係無得避

實際唔會話250 dmg skill就等如op既
更何況上面個數值都唔清楚400幾咁講呢

米奇話會一拳一隻 當你係從實際 而唔係dmg去諗
tank要打前線既 唔會太少血 係少到咁既 唔止rocket punch可以delete你
前線都少d有擊退撞牆既地形
mercy捉到既 走位可能出左問題
走位無問題既 係doomfist flank得好 捉得好
rocket punch多佢唔多 少佢唔少

依我睇
而家先打quick play 未咁快知佢rank係咪又係一拳一隻既
等開doomfist rank 見真章啦

有無人試過doomfist打/配合坦陣
破陣有無用
TOMMYJJ 2017-07-31 19:55:20
doomfist 高傷, 但係條件相對苛刻
第一 : 撞牆判定低, 除非真係直直撞到牆先有額外bonus, 斜少少都唔會判定到, 不過出拳呢下判定範圍好大, 最起碼食到100傷唔難
第二 : 無記錯好似係儲力1秒, 施放1秒, 期間速度下降, 會比人當戰靶, 所以佢先會有藍甲, 就係因為佢易死
第三 佢招ulti 1秒施放時間再加受阻礙物影響, 其實分分鐘易避過DVA ulti, 不過相對地ulti可以預判對手去向

總括黎講, doomfist 下限太低, 新手中手分分鐘都唔適合呢隻野, 4000以上更加少見, 除非真係熟曬地圖, 識得做flanker

下 唔係啵 op啵

lets be honest 有sound cue 要有牆 唔係完全無辦法就住既

full charge camp人實會多左sound cue time
non full charge又未有250咁誇
聽到聲可以留意position
咁睇 撞牆唔係無得避

實際唔會話250 dmg skill就等如op既
更何況上面個數值都唔清楚400幾咁講呢

米奇話會一拳一隻 當你係從實際 而唔係dmg去諗
tank要打前線既 唔會太少血 係少到咁既 唔止rocket punch可以delete你
前線都少d有擊退撞牆既地形
mercy捉到既 走位可能出左問題
走位無問題既 係doomfist flank得好 捉得好
rocket punch多佢唔多 少佢唔少

依我睇
而家先打quick play 未咁快知佢rank係咪又係一拳一隻既
等開doomfist rank 見真章啦

岩 一早未上rank一早未有人同你認真玩
文隼 2017-07-31 19:59:09
真Doomfist

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