但係一個廟,三個關卡,最後一關最後一刻先卡關,心裡面點都會有d唔爽
Zelda幾時變成英高風格
不過講到尾user expectation姐,我會fine adjust所以對於我 - 一個無接觸過zelda而言既人問題不大。我係天空島都suffered6粒鐘,落到地下再因為無即時解主線仆直但係繼續玩落去都覺得係一隻好game。
但係一般既大眾客群我覺得唔會咁諗,亦可能Zelda同我想像中有d唔一樣。我以前覺得Zelda既然無難度選擇又係卡通畫風,佢既UX應該會照顧16到80歲既客群唔似得英高既Dark Soul series剩係照顧M型客群。