[Switch] 薩爾達傳說 王國之淚 [11] 討論區 我要整高達

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2023-05-13 04:02:03
啱啱過咗
將短嗰塊正方形板斜45度角接落長板
然後成個組件拉出去少少(向球洞嗰個方向)
然後再打粒波落嚟就得
2023-05-13 04:03:54
製作組好似有解釋過
佢話玩家卡關
就會返轉頭搵第二條路先
都係一種誘導嚟
不過係有啲人會諗得比較多咁解
2023-05-13 04:05:06
問完就過到
我拎埋上一關嗰塊鐵板駁埋就夠長
2023-05-13 04:05:59
特登搬返過嚟
2023-05-13 04:06:12
想問去到城前有個霍斯塔隊長話要武器生銹補強要點做?
2023-05-13 04:07:44
2023-05-13 04:07:54
2023-05-13 04:08:27
企上去 就有野要做
四圍望下
2023-05-13 04:09:04
有個位正下方有個湖
沿住條邊行吓會見到
2023-05-13 04:12:42
唔知係唔係我咁遲先發現
原來驛站可以攞返botw個save啲馬
可以同舊馬一齊再次遊歷海拉魯
2023-05-13 04:13:55
但無得改名
以前太中二,幾年後大個左睇到打冷震
2023-05-13 04:14:41
有啲廟道具設施未見過,試晒手頭上技能都解唔到就唔會嘥時間磨落去
每個廟有兩三個層次就係咁解,過到第一個之後嘅實過到,呢點我幾欣賞
2023-05-13 04:14:53
真,現在其實唔跟任務提示玩等於你想唔開燈落山洞,
冇話唔得冇話一定會死,
佢有教過你要點燈唔點你自己揀既
2023-05-13 04:15:51
但係一個廟,三個關卡,最後一關最後一刻先卡關,心裡面點都會有d唔爽Zelda幾時變成英高風格

不過講到尾user expectation姐,我會fine adjust所以對於我 - 一個無接觸過zelda而言既人問題不大。我係天空島都suffered6粒鐘,落到地下再因為無即時解主線仆直但係繼續玩落去都覺得係一隻好game。

但係一般既大眾客群我覺得唔會咁諗,亦可能Zelda同我想像中有d唔一樣。我以前覺得Zelda既然無難度選擇又係卡通畫風,佢既UX應該會照顧16到80歲既客群唔似得英高既Dark Soul series剩係照顧M型客群。
2023-05-13 04:15:54
用穿地上塔頂搵佢
2023-05-13 04:16:35
你試下將最後unlock 果塊板
唔好頭尾咁痴埋
要有overlap咁痴

利申:死咗好多次
2023-05-13 04:16:38
一驚就用箭
一用又唔夠箭
上集刷人馬慣曬手勢用弓
明明已經無玩好耐,但新一集一拎上手好自然一見勁野就抆弓出黎射
2023-05-13 04:16:56
黑馬就叫漆黑之夜
白馬叫白之聖帝

好柒
2023-05-13 04:17:07
2023-05-13 04:17:29
面對你嘅黑歷史啦ching
2023-05-13 04:23:03
合野真係幾煩
拎到把武 搵背包材料仲要掉落地先合
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