[NS/PC] Monster Hunter Rise:Sunbreak (142) 見切 = 刮沙
馬嘉伶
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馬嘉伶
2023-04-23 19:50:07
蟲技猛力拉弓可以放低舊火
條龍第一次嬲就確保down一次俾你任打克服埋個狂龍
基本上呢一set可以爆佢部位, 有埋血氣唔駛驚唔夠血
路過馬場的小膠羊
2023-04-23 19:50:58
有冇裝可以抄下


未玩過雙刀
Jacorman
2023-04-23 19:52:22
當如果屬性傷害佔比好高
而屬性弱點部位物理肉質少於45果時
擊中該部位唯一可以堆高會心 從而觸發屬性會心既方法
就係提升基礎會心值 (例如見切)
請問呢個講法有咩搞錯呢?
定係你係缺乏獨立思考能力
只係先入為主覺得一樣野係錯就係錯
而唔識得以事論事呢?
仮面ライダーW
2023-04-23 19:59:29
啱呀,所以一直都係睇龍
唔係睇技

你終於明喇!
馬嘉伶
2023-04-23 20:02:11
同你嘈果陣咪睇龍

123Alice
2023-04-23 20:04:30
鬼火係咪至小出3lv?
安心魚
2023-04-23 20:16:01
幾日前:必出
今日:以事論事

馬嘉伶
2023-04-23 20:18:21
出3就夠
CUT有線
2023-04-23 20:26:30
打唔贏傀異探究隻金火

...又話好好刷ge
Jacorman
2023-04-23 20:27:43
試2把武器邊把好D, 推介去練習場打青蛙頭
先正常咁打一套得出傷害A
再食龍砲 於打同一套得出傷害B
⇒ B就係物理傷害 (A-B) 就係屬性傷害
而練習場青蛙頭 物理肉質100 / 屬性肉質30
睇睇你想屠果條龍既肉質係幾多
以霞龍前腳為例: 物理肉質45 / 屬性肉質20
⇒ 打落霞龍前腳既傷害係: 45% x B + 2 / 3 x ( A - B )
經過一輪計算 會發現銀火係物攻高D
但熔翁個屬性傷害高到恐怖
呢個就係所謂既『大屬性時代』
順帶一提 今個版本『大屬性時代』另一個因素係同斬味有關
上個版本打白斬 今個版本打紫斬
白斬對比紫斬 物理傷害提升5.3%
而屬性傷害提升10.4%
極北鷲
2023-04-23 20:33:28
話說香港有冇太刀speedrunner?
普捷仙奴
2023-04-23 20:40:37
剛剛回坑 防具傀異練成係唔係仲要用sl大法洗技?

Jacorman
2023-04-23 20:43:14
睇龍之餘 仲要睇打法
打屬性為主既話 提升物傷係其次中既其次
而且Capcom係有心設計到屬性弱點同物理弱點部位錯開
雙刀條片有個細節位係天彗龍氣狀態佔比好細
因為進入龍氣狀態後
只有前手水肉質係25 翼腳有15 其他部位都係零
但一般狀態N個部位都係25屬性肉質
條片打得咁快
龍氣狀態佔比好細係關鍵
用草剪剪草剪剛
2023-04-23 21:03:28
5件裝要砌到3業鎧3冰氣都唔係咁易跟


辦事一秒鐘
2023-04-23 21:05:25
用散彈輕鬆刷
辦事一秒鐘
2023-04-23 21:05:38
冇
普捷仙奴
2023-04-23 21:06:41
咁係用正常方法洗技就可以?定係有其他方法

是U也是兒
2023-04-23 21:11:50
護石出得晒是但一邊啦
是U也是兒
2023-04-23 21:13:53
無 個表基本上fix死咗
只可用打多啲琥珀慢慢洗
唔係就裝mod改
用草剪剪草剪剛
2023-04-23 21:16:07
但係要狂化+是但一邊咪仲難
是U也是兒
2023-04-23 21:25:21
無睇到狂化添
佢對腳出到業鎧2都好癲
辦事一秒鐘
2023-04-23 21:25:27
今日冇人玩了?開場都冇街場入

前兩日明明秒入

檢查線
2023-04-23 21:28:03
研究所條友有得換 300硬幣一粒