LoL外掛多到西,玩到無心機

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2023-04-17 11:44:11
5個識玩嘅人有觀念有操作, 仲要係開mic5排, 勝率係易贏好多
佢地唔會跳game, 每場都會骰, 然後喺有得揀嘅英入面揀最好嘅配搭出黎, 大家會知道拎乜英嘅時候應該要做乜
你當好似正場咁, 一定要有射手推塔之類
然後就係殺人 / 推塔, 幾時死 / 點樣死 之間嘅觀念
例如好多時壓到埋塔嘅話, 佢地會1-2個會賣命dive入面吸turret aggro, 再頂住防守嘅人打散佢地
其他人就推塔, 推到幾多就幾多 (之前版本塔防冇咁高 係可以秒推)
如果你唔係5排, 大家唔知負責咩崗位, 好多時d人見到隊友dive, 就會一定打人, 到頭黎只會互換人頭, 唔會太多野賺到
又例如街場最常見嘅係, 見到殘血就狗沖收頭, 但aram最重要概念係血量嘅控制
你用自己50%血去殺一個必死嘅人, 其實冇必要
佢地車隊就好重視一樣野係 如果你夠錢買裝, 需要自殺嘅時候就盡力去打殘對面一波, 但唔好殺到對面任何人
到佢復活買裝出黎, 而對面係因為你上一波打到變殘血, 就係一波必贏嘅5v5團戰
當5排嘅時候, 呢d營運概念就會導致遊戲勝負嘅關鍵
簡單黎講就係aram唔好害怕死亡, 但你要知道你幾時要死, 點樣死, 同埋咩時機推塔, 咩時機打交
2023-04-17 12:12:46
基本都唔會跳 主要揀前期英
佢地擺明打前期 起手基本一定有950
就算咩英都好都一定揀前期強勢英同你打
街場啲傻鳩仲想揀中後期英同佢地玩
一來你操作就唔夠人地黎 話晒車長嗰兩三個都前菁英鑽仔
二來無默契 睇兵線 兩三個打你一波 有一至兩個偷點塔
你會發現7分鐘內首塔就俾人推咗 就算打交人頭數55波
以前晚晚撞佢地 亦都同佢地一齊玩過 撞到佢地大概幾十鋪先贏到一鋪 輸到無癮
撞1wei嗰班廢少少都叫贏多幾鋪
2023-04-17 13:25:08
2023-04-17 14:28:57
車隊都係有一套固定組合format去揀英
應該係話街場都唔知邊場會撞到佢地
揀英好多時都係睇下呢場想玩乜
咁啱唔係玩正路陣容 一撞佢地就含硬
除非好似以前仲有得死哥自殺流之類 狂死狂卡兵線
賺到經濟之餘又死夾住佢地冇得硬推
又可以令場遊戲向後推到佢地陣容變弱勢嘅時間點
2023-04-17 17:25:59
有無人打全中留名
2023-04-17 19:48:26
真,外掛又唔捉,淨係捉埋啲九唔搭八嘢,我串班支那狗串到頭先比佢ban 3日chat room , btw 依家打武漢肺炎會比佢個垃圾零容忍系統ban成場chat但係支那肺炎又比打
2023-04-17 20:06:00
基本上
supportx1/2
adx1/2
Pokex1/2
坦/鬥士x1 就夠
2023-04-17 20:09:43
之前na有班又係咁樣贏幾百場好似輸一兩場
有Opgg睇
2023-04-17 23:27:00
台服呢班唔算有 係有討論需要有人玩清線 開戰嘅英
因為個portal出現 佢地個打法係完全match到
開戰時清你大半人 係等兵線期間復活 好多時你係岩岩摸到塔嘅時候就已經tp 返線
而我其實係呢幾季一直都贏比較多少少 隱分夠 只要車隊一排 因為我單排 基本上一定撞佢地
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