致戰略家的一封信
又到了賽季新篇章即將起航的節點,針對近期主公們關注和討論的新賽季轉服問題,每一條回覆和建議營運團隊都有在認真閱讀和審慎反思。
《三國志・戰略版》在主公們的陪伴下已經走過了700多天,不管是客服側、社群還是小管家…等,我們都有收到關於賽季分組不平衡、對手重複、強強聯合等的投訴。眾所周知,《三國志・戰略版》最大的樂趣就在於與勢均力敵的對手展開酣暢淋漓的戰鬥。因此,如何經營伺服器,讓主公們擁有好的新賽季體驗,成為了《三國志・戰略版》最重要的命題。
在進行了諸多研究、思考和討論之後,我們明確航母服找不到合適的對手、中小型伺服器被大服碾壓、外交失衡是影響賽季體驗的關鍵,而擁有勢均力敵的新對手是保障主公賽季體驗的基礎。但是,由於《三國志・戰略版》玩法機制的特殊性,我們評估要解決這些問題,是需要一定的時間週期的。
在這樣的環境下,我們推出了挑戰模式,期望以同盟小隊的形式增加主公們新賽季的對手選擇。考慮到主公們的伺服器情誼,我們保留了以伺服器為單位的普通模式。同時,我們發現人數越來越多的航母服若繼續以伺服器為單位,找不到平衡的新對手風險已經到了不得不控制的程度。為了避免此類情況的發生,對於轉服名額針對不同人數規模的伺服器也做了不同的限制。
挑戰模式上線之後,我們看到了新賽季平衡匹配的更多可能,以及實際回饋到伺服器賽季體驗的提升。長久實行下來,受外交等不可控因素的影響,雖然我們在新賽季分組時考慮了人數、戰鬥實力、同盟執行力等方方面面,但我們依然無法完全保障每個伺服器的每個賽季體驗,這將是營運團隊會持續潛心解決的核心命題。不能給所有主公帶來好的賽季體驗,這是我們的問題,在此代表《三國志・戰略版》整體團隊向主公們誠懇致歉。
營運團隊深刻理解主公們對盟友投入的熱愛和感情,也十分感動主公們能在《三國志・戰略版》中找到屬於自己的兄弟和團隊,這是我們做遊戲營運最大的成就感所在。同時我們也肩負著給主公們帶來良好遊戲體驗的使命和責任,考慮到當前的狀態並不能完美解決問題,也不如主公們的期待,我們會繼續尋求更高效的解法。
新賽季的平衡體驗是營運團隊長久在做的核心事項,我們會持續提供精彩的遊戲內容,提升遊戲服務,希望能滿足主公們更多的訴求。我們理解主公們的情緒,也瞭解主公們的問題,後續營運過程中我們將持續對主公們的體驗問題進行針對性的解決,也將持續與主公們進行積極對話,傾聽主公們的聲音,期望得到主公們的理解。
最後,祝各位主公遊戲愉快!
——《三國志・戰略版》營運團隊敬上
問答時間
為什麼有的伺服器轉服人數限制高,有的伺服器轉服人數限制低?
部分伺服器人數過多,可能會導致重複對手和賽季體驗無法平衡等問題。營運團隊對此類伺服器的轉入人數限制與其他伺服器不同,因此不同伺服器的人數上限會存在一定程度的差異。考慮到當前的機制和規則無法顧及所有主公的體驗,我們將繼續探尋更合理更有效的解決方案。
2、為什麼部分伺服器有主公轉出後,其他主公依然無法同步轉入?
伺服器可轉入名額受伺服器整體人數影響,同伺服器有主公轉出的同時,可能也有其他主公在即時進行轉入操作,因此無法保證所有主公都能如預期地轉到同一伺服器。此外,針對賽季平衡體驗已經處於高風險狀態的航母型伺服器,伺服器人數上限會更受限。
新賽季分組是否只看人數?
無論是普通模式還是挑戰模式,新賽季分組都會綜合考慮不同伺服器和小隊的戰鬥實力、同盟執行力、活躍程度和人數等各項數據,同時經過營運團隊的再三考量和確認,力求為主公們帶來更好的賽季體驗。
外交導致的強強聯合問題如何解決?
強強聯合導致的賽季體驗問題一直是營運團隊收到諸多投訴並且在重點關注的問題。不管是綜合主公們的回饋和建議推出的伺服器&隊伍實力表,還是即將登場的官渡之戰劇本獨有的陣營機制,都是為了讓賽季體驗更平衡。
在未來,我們仍然會不斷探索更多有效解決此問題的方向。如主公有更多意見和建議,歡迎隨時回饋給營運團隊。
針對新賽季體驗後續還有什麼計畫?
不管是賽季失衡/長草期的體驗問題,還是中小型伺服器被大服碾壓的問題,都已有產品計畫正在安排中。由於功能研發需要一定的時長,敬請主公期待我們的後續更新。
我們希望時刻保持與主公的積極溝通,雖然當前沒有完美解法,但是我們會在高效解決問題的路上繼續前行。
更多新內容和新活動等驚喜,主公可留意官方社群資訊,敬請期待!