簡單講下動畫版閃軌訪問內容重點 :
動畫製作組基本上負責晒動畫劇情既內容, 包括動畫版原創角色,
製作組得Producer玩過閃軌, 其他人基本上睇GAME劇情動畫補完.
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Q : 這一次,遊戲的開發商Nihon Falcom是否在某種程度上進行了監修?
佐藤:
並不是完全沒有。尤其是在畫面創作方面,沿用了原作設計,
遊戲角色和機械也出現了。我們讓他們監修,
我們讓他們逐一地檢查劇情,
看它是否吻合 Nihon Falcom 所想像的“閃之軌跡”系列。
尤其是黎恩施瓦澤是《閃之軌跡》系列的主角,
在這部作品中他被當成一種影子主角對待,
所以有很多需要細心留意的地方。
Nihon Falcom 也仔細檢查過。所以,雖然我受到監督,
但提案來自我們這邊。
https://gigazine.net/news/20230114-sen-no-kiseki-northern-war-hidekazu-sato-interview/