低塵嗰款似以前T7 臘入咁,但解場同過盾能力好高,對聖騎都可以舖贏,主力係靠前期堆怪打面,場地卡召4/5 解場站場,對面完解場後補隻655 打10點,之後幾round 用冰龍控場收頭,同時套排嘅抽濾同發現可以做到8費前唔斷資源。
放野豬人嗰套就似中速buff機械聖騎,用大量舖場,增傷嚟打面/value trade 滾雪球,454傳說迫對面浪費法力召33白板斷節奏同時防止清場,655係清完場反cap用,好多時候唔夠屍出晒5下,相對地6費用比較多用嚟放納迦老師再補之前發現嘅法術去解盾或者buff 怪,上武器,或者落655傳說抽定冰龍,之後78回靠連續冰場打頭KO對面。佢落嗰兩把442食屍冰人武器,面對暗牧同其他冰DK有奇效,可以好順利穿盾+搶場面+防止對面進攻+拖到T7 放冰龍。
兩套比較,低塵卡手同運轉能力比較強,出手選擇多,可以有效應對暗牧、聖騎呢啲快攻中速,或者法師同盜賊呢類後期爆發極高,前期有鋪場手段嘅中速套牌。
而野豬人嗰套,好依賴首抽同場面,出牌選擇比較少,易啲卡手,有時卡手會出現唔夠屍出655反打嘅情況。但佢啲卡牌嘅能力同體質更好,放棄咗場地之後嘅交換能力反而更高(對面屍DK 都換唔嚟

由於天梯目前係血DK同快攻DK為主,上咗傳說同鑽石階層有一堆人拎牌counter 低塵DK,下面嗰套去到鑽石反而更有優勢。會出事嘅情況只有1.自己卡得太嚴重(起手無3費以下手牌);2. 對面暗牧連擊賊天糊(自己上傳說最後一場就係遇到天糊連擊賊,好彩發現到張冰凍同埋有把武器冰一下);3. 極手順血騎/冰騎