
上咗專武圖先
1技 - 全體上盾 和回血max血量的 7% ,
專武強化1技, 以240水劍攻擊力183萬來說, 護盾上300萬的值, 但是護盾現在的評價怎樣, 沒人知道
而回血回7% , 這回血量是 "比沒有好"
2技 - 攻擊目標 血量最少的對手, 而且向自軍最少血量的人 回復依法傷害量的1.25倍
等級提升後多了 一下的 直接傷害 (力量的1.25倍), 以我的240水劍, 力量目前81w
如果目標還沒死, 技能2次發動
即是(攻擊力380 , 回血1.2 , 追擊 力量1.25倍直接傷害 ) *2
3技 - 回合開始時自己跟攻擊力最高的人上 防控, 應該比較偏向pvp
4技 - 反傷, 掰
上面嘅by台仔
我覺得佢偏向5成輔3成傷2成坦
佢有資格做磨隊主核角 但係現生態都係一下爆死對面 邊個要磨
技一係每個角色自己回合行動時第一時間回(再生)
每個單獨計
技二 打傷回血 1段係攻擊力乘3.8 第二段係
力量乘1.25
HIT=a
(1~ATKx3.8%+2~STRx1.25[
true dam])=a
a*1.2= heal
下真傷未試到會唔會crit 不過咁多下仲未crit 過
btw 每下都有機會miss
招技能升滿會變
(力量)* (真傷倍率)1.25 * (回量倍率)1.2 * (目標還沒死的2次發動) 2
下技1嘅再生係戰鬥中實際運作大概係再生2T[CT4](芬專武CT-2)
開嘅技 buff
T1
技1再生[CT4]-(芬技1 專武CT2)
T2
再生(CT1)+
技2(CT4)
T3
技1再生(CT4)技2(CT3)
T4
再生(CT3)-(芬專武CT2)
技2(CT2)-(芬專武CT2)
呢個第4T要睇下先攻roll芬先定聖女先,會影響技二係唔係T4放到
t5
技1再生(CT4)+技2(CT3)
T6
再生(CT3)+技2(CT2)
T7後唔推 好睇現場
