

計DPS其實一粒最好話說我發現大部分格機刷一個命運高達晶片就夠4粒岩我手殘用
太多反而輸出會低左
因為命運係格鬥440-540左右
當極限計,命運x3係1620,再帶一個普通HP R10(HP1100/物理格鬥20%)
加埋本身格機約800數值
即係2300格鬥+20%物理格鬥
=2760
如果
命運x1(格鬥540/即時防禦0.02s)
兩個普通格鬥R10(格鬥300/物理格鬥20%)
一個普通HP R10(HP1100/物理格鬥20%)
個格鬥值會係1940+60%物理格鬥
=3104
咁計應該刷一個命運晶片靠佢高數值谷到格鬥上2000就夠,用百分比增傷會著數啲
(除非你命運刷到技能3係物理格鬥20%)
除左一部00Q要命運x3
因為佢普攻同副1係普格,三紅時副2係鐳射
要兼顧埋副2
好彩我刷到一個命運係副2攻擊力+10%
最後砌出嚟係格鬥2300出頭,副武+20%,副2+10%
基本格鬥2760,副2格鬥2990
作為一部全能機算係咁
本身呢部機設定上都唔係戰鬥用係溝通用
另外有兩個小發現
1.00R既SPA大光劍變左會自動跳去對方前面斬佢
2.幸運射擊有小加強,本身如果Reload緊果時用副武,就算唔扣彈藥,你Reload 到一半呢一發都要重頭Reload 過,例如彈藥2>3,未回滿之前用咗會重頭計過2>3呢個過程,更新後如果發動幸運射擊唔會重頭計過,例如彈藥2>3,仲差少少先回滿,你用左呢一發但發動幸運射擊,咁個reload 進度會保留
實測00Q 3粒命運為左加光劍威力有D唔抵
因為大部分時間都係物格
HP+物格X1,格鬥+物格X2,命運X1會係最理想
因為今次個update有上修過即時防禦時機
0.02秒已經夠用,連專注都唔駛
同埋新EX關D機好難用到即時防禦
例如傳說、天意,好少射招
命運會大水喉橫掃,仲有閃光掌係投技
AI敵機部自由D招仲離譜,會定格擺pose呃你即時防禦然後先開炮
招全彈仲係連射型,佢特格係背後都有判定,要全方位防禦先擋到
兩部異端好鍾意用射招,紅色果部會射箭,藍色果部機槍橫掃
紅果部仲有投技冇得擋
D AI調整到冇咁易畀你即時防禦到咁