今時今日仲邊有廠咁有良心
就算整果個有良心 佢老細彩你都有味
齋講時間唔係咁全面,要落返去講零課同課長嘅角色能力差距我無玩過隻game,但睇影片話課金同唔課金嘅差距要玩11年先追到,咁樣嘅game點樣對無課著數啲問題唔係玩家課多定少,係食水太深,課10萬港紙先得一粒5星石仲要唔係勁好多你係咪傻撚左
同埋百萬級別喺好多game都已經做唔到頂課,果啲傳奇類遊戲隨隨便便一個服都有3、4個百萬級別嘅課長,但講緊4、5百個服
課金性價比低咪對無課著數d囉
呢個性價比低係階段性嘅,大部分嘅課金game都係愈高戰力提升就愈貴,只係萬五鎂先抽到一粒唔完美嘅石真係太誇張。
比個誇張啲嘅例子:如果有隻GAME零課玩1年就可以全套+19,要全套+20就要額外10年,而全套+20嘅能力只係比全套+19好少少。
咁其實所謂用11年先追到課長係冇乜意思,零課玩1年已經可以有匹敵課長嘅能力
對零課嚟講,性價比高低唔係咁重要,重要嘅係響唔同時期零課同有課嘅能力「天花板」差距
性價比高低係小課、中課先會考慮,課長唔睇價錢的