《瘟疫公司》數據:瘟疫爆發點「中國」排第一,命名最多為「COVID-19」

丁長

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丁長 2022-05-28 21:54:55


為歡慶《瘟疫公司》(Plague Inc.)問世十週年,開發團隊 Ndemic Creations 釋出了遊戲大數據,該遊戲在全球也有超過 1.8 億玩家,同時也在 Reddit 舉辦社群問答,而他們釋出的數據非常有趣,因為非常符合現實狀況。

《瘟疫公司》是一款模擬流行病傳播的策略遊戲,最早在 2012 年於手機平台問世,玩家的目的是研究病毒與細菌的傳播,利用基因突變使其盡可能殺死更多人類。後期遊戲也開發多種模式,包含解藥或殭屍病毒感染。

根據官方收集十年的數據,最多玩家命名的瘟疫為「Covid-19」,也就是新冠病毒,第二名為「死亡」瘟疫,第三名為「大便」(Poop),後面排序的瘟疫名稱也超級有趣,像是「T 病毒」、「川普」、「抖音」、「Sus」(Among Us 梗)、「Fortnite」。



另外,玩家遊戲初期選定的瘟疫爆發點,第一名為人口密集的中國,而最後一名則是芬蘭。這是因為遊戲中的瘟疫散播條件會依照人口密集、醫療程度與人民衛生觀念的要素來決定散播的速度與效率,而中國與印度向來是非常好的散播起始點。

而其他的數據還包含玩家最常選用的瘟疫類型,第一名為「細菌」、第二名「真菌」、第三名為「病毒」。

最有趣的是,官方還公開了遊戲在 2011 年最初設計的原型畫面,只有幾個色塊,非常的簡陋,但沒人知道這款遊戲最終會獲得上億玩家的青睞。

值得一提的是,2020 年因中國武漢爆發的新冠肺炎疫情日益擴散,《瘟疫公司》(Plague Inc)其手遊版本遭中國 App Store 無預警下架,當時開發商 Ndemic Creations 公告詳細說明被下架理由,乃遊戲內容被中國當認定為非法內容。
敦倫去倫敦 2022-05-28 21:56:45
好多年前玩我已經次次都支那開局
香港民族莊敬自強 2022-05-28 21:58:02
鳩拍蠔周打蜆 2022-05-28 22:00:22
初初出flash game啊嗰陣係隨機開局

通常搏到係馬達加斯加開局先繼續玩
Photo? 2022-05-28 22:02:59
右玉華
沈默是金牛 2022-05-28 22:52:31
紅蓮 2022-05-28 23:01:23
希望下隻病毒都識揀強國開局
男裝胸圍 2022-05-28 23:01:51
乙倉悠貴 2022-05-28 23:13:17
其實,呢隻game,支那開局一定唔爆
(永遠隻瘟疫傳唔到冰島同馬達加斯加)
唔講得 2022-05-28 23:21:26
我通過都係用小人同難接觸既國家,因為傳入去好難,選左佢先唔洗怕傳唔到入去
維尼(小學畢業) 2022-05-29 01:01:42
技術問題?
用開支那
馬百良留言信箱 2022-05-29 01:13:56
馬達加斯加係公認最難攻入去
淨係得水路仲要勁sensitive , 小小風吹草動就封碼頭
命名與必然性 2022-05-29 01:20:27
T-Virus
呢個係咩玩法 2022-05-29 01:20:50
馬交代左潘頓唔去 2022-05-29 01:23:43
現實係點
一對大白兔 2022-05-29 01:39:01
維尼(小學畢業) 2022-05-29 03:43:44
Xi-virus
維尼(小學畢業) 2022-05-29 03:45:06
通常我一開頭已經谷水路, 廢事之後封關入唔到格陵蘭
Lanna 2022-05-29 03:54:08
我唔係背景呀 2022-05-29 04:00:18
我習慣左選沙地
初級魔法師 2022-05-29 13:08:03
現實係2700萬人口,確診個案6萬幾
不過呢條數多數唔準,非洲國家邊有咁多資源驗,大把傳染病要擔心啦
葵新伍 2022-05-29 13:25:52
宣傳難 2022-05-29 14:28:26
試過衰格凌蘭
港共總書記 2022-05-29 21:31:14
我反而係印度開始
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