我覺得擲骰為主軸既games黎講,骰運係卡坦已經唔算重要
可能比Space Base多少少,因為SpBa可以dice build去平衡下。不過感覺上玩卡坦分析Placement同發展路向都係重要過骰運好多
杯葛leading player係好多game都會發生,好多game比卡坦更加嚴重,不過因為卡坦trading機制,如果唔想後面俾人卡資源,前面就要諗定點樣靠自己取得,或者預先儲起
策略位話多唔多,話少又唔算少,學生容易自己掌握/發掘到技巧,都算係卡坦一個特色黎
利申:唔算好鍾意,都唔多機會玩卡坦
我recognize到佢係一隻好game, 但係以自己平時開game既對象黎講,
我成日都Solo,唔會玩到卡坦
(雖然我Houserule左好多games俾自己同自己設計既bot solo, 甚至連codenames都…
但卡坦真係無辦法);
一係就同一班好熟bg既人玩,卡坦已經玩到爛,唔會無啦啦開;
一係教一班無乜接觸過bg既人玩,卡坦教同setup一大輪,又無Azul好靚果種wow factor,又無Splendor噤易setup,又無陣營/party games噤刺激,係外國同台灣可能得,係香港真係唔多搞得掂