手一黏便緊(UTC+9
2022-04-26 11:04:57
個人建議入門用computer graphics principle and practice second edition
UI個part飛撚左佢
同埋記住本書講pipeline個part係過時 而家黎講係比小學生睇
Fourier/signal相關既野值得比多啲心機睇
Practical就先自己玩玩opengl/webgl
之後試下自己implement一個rendering engine
線框 實色 texture咁上
另外其實你想得到偏IT定偏數既答案?