[數撚圍爐區] 當Linear Algebra遇上Calculus (62)

kai龍(苗撚)

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夢追人 2022-04-26 05:12:40
kai龍(苗撚) 2022-04-26 09:16:54
kai龍(苗撚) 2022-04-26 09:54:05
官塘言承旭 2022-04-26 09:59:52
新人留名。
想搵關於2d/3d computer graphic處理既書.
中階至practical 既程度
可能需要既範圍有matrix, vectors等
手一黏便緊(UTC+9 2022-04-26 10:52:00
無錯
手一黏便緊(UTC+9 2022-04-26 11:04:57
個人建議入門用computer graphics principle and practice second edition
UI個part飛撚左佢
同埋記住本書講pipeline個part係過時 而家黎講係比小學生睇
Fourier/signal相關既野值得比多啲心機睇

Practical就先自己玩玩opengl/webgl
之後試下自己implement一個rendering engine
線框 實色 texture咁上

另外其實你想得到偏IT定偏數既答案?
kai龍(苗撚) 2022-04-26 11:35:37
手一黏便緊(UTC+9 2022-04-26 11:46:05
Computer graphics=minority
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