看到很多人有疑惑,我來講解一下如何配點,歡迎各位補充,你會看到的武器由手邊有必要能力值,這是需要你的點數到達他的要求才能發揮武器的基本能力和傷害,但真正重頭戲在於左手邊的能力加成,能力加成收益最大至最少是S , A , B ,C , D , E 和沒有,當武器的其中一個能力加成越接近S,如果你在該能力的點數越多,那麼傷害補正就會越高(意思就是他會讓你的傷害越高),這一個能力加成等級會隨著武器升級而提升,這就是最基本去思考如何去配點。
然後就是進階一點的質變,這一作的質變直接綁定在戰技上,你會看到左手邊的基本質變是厚重 , 鋒利 , 優質,而這些質變就是會改變我剛才所說的能力加成等級,如圖所示,我現在把這把巨劍質變成厚重巨劍,厚重質變就是只提升你的力量等級其餘的全部清空,質變會減少你的基本攻擊力,但我的力量等級由 C 變成 B ,雖然他把巨劍的靈巧從 E 清空了,但 C 往後能力加成都不高,所以現在我只需要主要升力氣,(力氣50)我的攻擊力就從原本的 556 (344+212)變成 621 (320+301)