私心分享下正game

退休

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退休 2022-03-22 17:06:39
第一隻想分享嘅係我最鍾意嘅game

Celeste

係一隻2D platform game,雖然係pixel一格格咁,但係顏色配搭完意外地好睇,好聽又配合到每一關嘅音樂,令你死咗都冇咁燥移動方法超多,我覺得係其中一隻最適合speedrun嘅game,我都沉迷過,絕對抵玩。

第二隻都係2D platform

Hollow knight

呢隻應該多啲人識,都係我最愛之一,超正嘅音樂加超正嘅畫面,簡直一流。仲有複雜到仆街嘅地圖玩完超有成就感。絕對抵玩
Btw, silksong 肯出未

第三隻仲係2D platform

Cuphead

未去到我最愛,但係復古嘅畫風都相當吸引,而且gameplay相當有挑戰性玩完包你鐘意。

第四隻又係2D platform

Ori and the blind forest
Ori and the will of the wisps


咁係同一個series就一齊講,成隻game好靚,音樂幾正,gameplay都ok,有興趣嘅人可以試下blind forest先,再睇下玩唔玩埋下一集。
Btw,價錢有啲貴建議用steam等特價。

第五隻…2D platform

Super meat boy

隻game係講肥仔救美嘅故事,我要提下大家隻game係難過上面全部對自己冇乜信心嘅人唔好入坑啦。

第六隻仲…仲係2D platform

Jump King

跳到最頂,唔知要跌幾多次,就係要搵大波女人扑嘢嘅故事。音樂都幾好聽,但我又要提下大家,呢隻唔係最難,但係最令人崩潰嘅game建議大家未有心理準備就唔好亂咁嘗試啦。

第七隻……2D platform

Spelunky1 同 2

隻game遊戲內容豐富,富有挑戰性,不過又係未必啱全部人玩玩過super meat boy可以買嚟試吓。

講住咁多先啦,全部都係有豐富gameplay嘅game,casual啲嘅player我都有啲game分享嘅,不過下次先啦
毒撚(想脫毒) 2022-03-22 17:10:23
Spelunky唔識欣賞 好容易死 唔知點玩先enjoy到

其他game都好大路隻隻都玩過 得HK同Cuphead爆到機
平凡小宅男 2022-03-22 17:12:04
愈底愈自虐list
不過我鍾意
退休 2022-03-22 17:16:11
Spelunky any%都ok嘅
唔係話太難
True ending就
Celeste都請你爆機
退休 2022-03-22 17:17:49
我嘅喜愛排名嚟
青眼鳩極龍 2022-03-22 17:19:10
Ori 真心好玩
向猩猩許願 2022-03-22 17:49:41
跑跑卡丁車
你空虛佢寂寞我凍 2022-03-22 19:30:52
Game pass真好
核子可樂 2022-03-22 19:43:12
樓主是咪m底
pomuhub 2022-03-22 19:46:23
深世海 metroid dread
自虐向仲有mario maker
退休 2022-03-22 19:54:31
Souls platform games
退休 2022-03-22 19:57:29
試下先
湘B 2023-03-21 18:29:27
紅碧雲 2023-03-21 20:31:10
Celeste, Jump King, Super Meat Boy唔反對

Ori我未玩過,但以我所知𥚃面metroidvania式嘅upgrade同backtrack都唔少,不過佢嘅戰鬥方式的確係為咗融合platforming而設,話係platformer都可以理解嘅

但Hollow Knight核心玩法我認為係metroidvania式嘅探索,同埋souls like嘅坐凳(火)、死後跌魂、主角(一開始)比較有限制嘅攻擊方式配上相對難打通常要慢慢學習pattern嘅Boss戰等要素。另外較次要嘅玩法有比較傾向rpg式嘅買嘢、裝裝備(charm)都唔係傳統platformer甚至傳統metroidvania有嘅元素。
Platforming喺Crystal Peak、Queen’s Garden、White Palace的確有唔少戲份,但整體而言我一定唔會歸類佢做Platformer,因為咁樣等於啲人將所有操縱主角嘅game都叫做RPG(Role-play緊主角)一樣咁on9

Cuphead除咗run n gun嘅關(只限想打 P rank only),核心玩法係避pattern打(射)Boss,唔一定需要platforming(部分關如飛龍、蜂后、火車、糖城堡最後phase的確需要),呢種遊戲就正正被歸類為2D run and gun,近年比較少見,以前著名例子有Metal Slug等,呢個亦都係Cuphead會爆紅嘅原因,除左係佢嘅復古3 40年代卡通畫風仲有嘅係佢將呢個復古嘅玩法重燃。
而且佢仲有超過1/4嘅Boss係空戰,歸類為platformer實在講唔通

Platformer無可否認係構成Spelunky identity嘅一半,但佢另一半真.rougelike(而非近年都好紅,相對friendly嘅rouge-lite玩法如Hades, Rouge Legacy, Dead Cells)嘅玩法同樣非常重要但你冇提過
另外Spelunky考驗嘅platforming skillset同你提出嘅Celeste、SMB呢啲需要做出接近frame tight、pixel perfect嘅操作去過啲大後期癡線難關唔同,佢更考驗嘅係玩家對每次每關各個地區嘅敵人、阱阱模式嘅理解同警覺性,尤其敵人之間仲會互動,如果玩家唔夠小心/經驗唔夠就會不停俾反應唔切嘅嘢直接秒殺/間接俾怪連到死(隻game hitstun同knockback故意整到極誇張)
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