佢地既反應咪完美解釋點解要nerf,唔係話咩優越感,但英高既game其中一樣魅力就係精心設計既難度,俾玩家體驗慢慢自我磨練自我挑戰去推到一個又一個一開始睇上去完全冇得打既強敵得到既成就感,再配合佢碎片式講故,充滿未知同探索既世界,一環扣一環,先令到佢d game玩落去咁上癮停唔到.
而家呢代一開始既平衡差到一堆流派可以輕鬆令隻王連招都放唔到幾野就瓜柴變相就令呢一環既體驗大打折扣,唔好話咩以前d game都有呢D秒殺流黎比,以前果D大部份都係要特化配點+一開始就明確咁疊裝疊buff先做到,一周目正常玩家幾乎唔會玩得到,玩果d老手大部份都係一周目正常體驗完先黎玩呢d邪道流過下癮,而呢代果d邪道打法入手途徑易到幾乎任何人一周目都可以輕鬆上手變相搞到好多人一開始就體驗唔到製作組想俾玩家有既體驗.
你話覺得呢D流派太無腦自己唔用就得,唔好干涉人地玩法?我只可以講會有意識咁做大部份都係玩過魂血狼既老手,你要求新人要自己避開呢D玩法根本唔合理,因為新人就係見咩好用就用咩,所以呢D就係製作組有責任自己要設計好,之前咁多老手出聲叫人唔好再玩呢類邪道流其實就係睇到呢個問題,唔係要咩優越感,純粹係想分享下魂類game呢方面既魅力希望d新人都有機會體驗到,結果我就唔講啦,之前幾個星期班老手俾人插到仲慘過中環印城箭雨
而呢隻game亦都唔係完全既單機game,亦唔只有PVP,你有冇諗過當一個新手想試下體會一齊打王推圖既滋味結果有條友一出黎就咩都一野秒哂其實都好傷害果d人既體驗?
仲有討論區本身都好影響有上既人對一隻game既感覺,如果玩邪道流既人有自覺自己玩既唔係正常玩法, 唔參與正常攻略討論同埋唔周街對岩岩玩既新人宣揚呢D玩法既話影響都可能唔算嚴重,但唔好意思,最近幾星期有上開各大討論區既人都睇得到呢D邪道流已經完全令到討論變哂質,幾乎已經冇人再討論點打王,因為一有人問就馬上成堆[一直踩冰],[光炮X秒打完],[雙刀跳一次出一次血,X秒打完]出現,你一有意見就成堆人群起圍到你收皮走為止,而呢d邪道流亦都變左新手推薦玩法,其實已經好影響一D未入手既人對隻game既觀感
最後一堆人一見呢D招俾人nerf就即刻好似唔識玩咁其實都反映左呢D招有幾影響一個新玩家既體驗
打下打下打左一大串
,不過真係見到呢幾星期隻game既討論變質有感而發