2022年6月8日,千帆競發正式上線。這是阿爾比恩的第十二個大型遊戲更新,帶來了全新遊戲特色、改動與優化,使阿爾比恩的戰鬥和探索提供的遊戲體驗上升到前所未有的新高度,並使所有類型的玩家都可以更輕鬆地進行各種遊戲活動。首先,本次更新對魔法法杖進行了大修。除了視覺、音訊和動畫的優化之外,大量全新與重制的技能為法杖系的遊戲體驗帶來了更佳的深度和策略,讓法師在戰鬥中令人感覺十分強大,但仍提供多種合作和反制的可能性。
在異域,皇家城市的勢力也擴展進入了阿爾比恩的黑色區域,並設置了傳送門城鎮,提供方便又安全的進入點,並緩解城市中人口過於擁擠的狀況。城堡和城堡哨站得到了全面的升級,全新的外觀和地圖佈局設計將使戰鬥更具有沉浸感與不可預測,對於戰鬥時間與戰利品箱的改動也將為公會戰爭帶來更多動態的元素。阿爾比恩的5v5戰鬥則迎來了兩個全新遊戲特色:水晶競技場 — 一種全新的、提供可累計的獎勵的競技場排位元模式,以及非致命水晶聯賽 — 使新玩家不需要巨額成本就能開始探索水晶聯盟的世界。兩種系統都會提供全新的獎勵,包含獨特的時裝、銀幣與聲望。除此之外,PvP玩家還可以使用勝利表情來慶祝自己的擊殺。
每日活動為各種類型的遊戲活動提供限時加成,鼓勵玩家嘗試新事物,同時獎勵敬業的工匠、採集者和戰士。除了新的活動介面外,本次更新還帶來了多個遊戲品質優化,諸如禁言玩家和自訂對戰介面、用於快速重新裝備的 "丟失的裝備" 配裝模版、重制的資源點視覺外觀、島嶼上的訓練假人、移動端控制器支持等等。
魔法法杖大修
千帆競發對魔法法杖進行了大規模的重制。除了全新與優化的視覺特效、動畫和音效以外,許多法杖將獲得徹頭徹尾的改造,甚至一些全新的技能,例如:
• 荊棘:現已重制,優化治療者的單人PvE遊戲體驗
• 炎爆術:現在改為引導型指向技能,獎勵精確的瞄準與時機把控
• 苦痛靈魂:(惡魔法杖):基於卑鄙詛咒的疊層數恐懼敵人
• 復蘇之花,一個獨特的,分為多段施放的技能
每個單獨的法杖系都將擁有不同的顏色,以提高可讀性,並且其遊戲機制也得到了許多改動,為法師提供了更多選擇,同時保持戰鬥的動態和公平性。
傳送門城鎮
本次更新將移除此前的傳送門安全區域,取而代之,我們引入了傳送門城鎮作為皇家城市在異域的延伸。這些城鎮讓新玩家更容易進入異域,同時為經驗豐富的戰士和採集者提供更方便的功能,並節省旅行所需的時間。
除了最核心的建築或NPC諸如能量操縱師與維修站以外,每個城鎮都與其匹配的皇家城市共用銀行和集市,使玩家能更輕易地購買、出售物品或重新武裝自己。這些城鎮在玩家進出時提供視覺效果重新設計的隱形神龕和無敵泡泡,這些城鎮還可以設為異域的默認復活點。此外,傳送門城鎮將可緩解皇家城市與征服者大廳中人口過度擁擠的狀況,使在傳送門兩側規劃與執行任務變得更加容易。
城堡與城堡哨站優化
本次更新對城堡和哨站進行了多項改動。 優化的地圖佈局和視覺效果將使戰鬥更加動態、公平並在視覺上提供更好的多樣性,同時為擁有城堡的隊伍或公會提供更多不同的防禦戰術。不同的稀有度等級和同步的寶箱倒計時將鼓勵強大的隊伍同時在多條戰線上進行戰鬥。寶箱現在將在可以開啟之前就顯示在了世界地圖上,並且展示它們的稀有度,為較小的公會提供了爭奪這些高價值目標的機會。
此外,城堡寶箱將在一整天的期間頻繁刷新,鼓勵常規的大規模戰鬥。城堡寶箱現在也提供力量點數獎勵,而賽季點數將通過力量挑戰而非被動的控制領地來獲取。總體來說,這些改動為大規模戰鬥提供了更多機會,同時為小型公會提供了更多獲得豐厚獎勵的機會。
活動總覽和每日活動
全新的活動概覽將提供包含所有活動與挑戰的簡化視圖,諸如冒險者挑戰、陣營戰爭和征服者挑戰等等,玩家將可在此更輕鬆地獲取當前進行中的活動資訊。此外,遊戲中還添加了一系列的全新每日活動。這些每日活動為各種類型不同的遊戲內容提供獎勵加成,從煉獄之門的額外戰利品、聲望到額外的陣營點數,與特定採集資源的加成等等。
個別區域的製作加成現在也將每天變化,為特定系別的物品提供限時加成,並為精于製作的工匠、採集者和貿易商人提供福利。總而言之,每日活動鼓勵玩家嘗試新事物,同時也為那些已經專注於特定領域的玩家提供可觀的獎勵。
勝利表情與 TWITCH DROPS
勝利表情是在PvP擊殺後自動啟動的浮華技能,讓玩家能夠以風格獨特的方式慶祝屬於自己的勝利。這些表情從各式各樣的慶祝、嘲諷、公會旗幟,到爬行藤蔓到鬼魂、墓碑等等,類型多樣,無所不包。對於只想關注在戰鬥的玩家而言,則可以選擇禁用表情。同時,在大型戰鬥中顯示的勝利表情數量存在限制,以免影響到戰鬥的正常進行。
這些表情可通過全新的 Twitch Drops 功能獲得,玩家將可以通過觀看阿爾比恩內容創作者的頻道取得它們。除了表情以外,Twitch Drops 的內容還包含皮膚和社區代幣,可以用來交換物品獎勵,使玩家在對社區展現自己支持的同時,還有獲得獎勵的機會。
水晶競技場
一個全新的水晶競技場排位賽將加入了現有的競技場系統。戰鬥將在水晶聯賽專用的地圖上進行,並使用非致命的比賽規則,為新玩家們提供一個能在5v5戰鬥中打磨技能、獲得獎勵的機會,且無需考慮昂貴的裝備成本。玩家可以單獨遊玩,或與朋友一起列隊,在進入戰場後,系統將自動合併所有成員為五人隊伍。
藉由在戰鬥中勝出,玩家可賺取競技場排名積分,從而登上排行榜,並獲得包含銀幣、聲望、徽章和代幣在內的全新獎勵。原有的競技場佇列現在也已經把單人列隊和團體列隊的選項合併,無論玩家以幾人的規模進行列隊,進入戰鬥後系統都將合併並創建5人隊伍。
非致命水晶聯賽
本次更新引入了一個擊倒制的5v5水晶聯賽,與當前的全拾取制聯賽並行。它使用與當前聯賽相同的規則,但每次玩家被擊殺後,仍會保有所有裝備,因此新玩家可以更無後顧之憂地加入戰鬥。非致命水晶聯賽的獎勵將低於全拾取制的水晶聯賽,但仍將提供很大的誘因使玩家們提升階級,因為高階級比賽中會提供豐厚的戰利品。非致命水晶聯賽將與全拾取制水晶聯賽在不同的時間段舉行,因此玩家可以同時參加兩種聯賽,非致命聯賽的頂尖隊伍仍可獲得參加盛大的水晶聯賽冠軍戰的資格,而冠軍戰將仍是全拾取制的。