因為呢隻game一推出時候好多人玩,頭兩日server 1-10的伺服器爆到七彩,第一季果時連5地都要搶
63服係推出兩三個禮拜開放既,當時已經少左好多人玩,S1完63服活人大概500-700個左右,但都應該比再後面服的人多,但一定唔夠1-10服人多,當時佢地每個伺服器都8-10個盟,你去睇返巴哈第二季史官大概數到
63服係第二季 第三季的戰區都係3個服亂鬥,每次都係被兩個服夾埋打,人少勝人多。其實第四季 第五季63服都係比對手少人,甚至去到依家第六季都係少10服 200人
咁最重要果樣野黎啦,人少的伺服器贏人多的伺服器,咁當然可以吸到更多的人,因為戰區入面轉完服之後每個服個人數係根據戰區總人數而定,咁我當S2季尾為例 63服 600人,贏62服 600人 + 64服 600人 (以前S2無分陣營,你開局打爆對方已經可以吸人,600贏1200不是夢),之後開放完轉服 63 變800 其餘兩個變 500,唔會話完全死服
去到S5一樣道理,63服上季 1100人 贏 1300人,轉完服咪變成 1400人 vs 1000人。 佢個機制就係根據戰區總人數/戰區伺服器數比你轉走20-25%人咁上下
63服每季人數變化 S2 600人 S3 750人 S4 900人 S5 1100人 S6 1400人
咁我相信125服應該第一季時候已經人口基數比較低,或者唔似63每季霸業係轉到爆滿,但網上數字125服S5都係得果600人,你點可能一次過600變1400? 羅馬都唔係一日建成啦大佬
63服係每季對手都搶住入,入到爆滿好多人入唔到都買死號黎玩的,本身63服第一季人口基數都比更前面既服少人,可以玩到咁強大係真係一班管理層帶領既成績,可以連荒廢左一季的死號都有對手出錢買因為轉唔到服,先有今日既成績,所以唔好諗住嘈官方就一下比你600人變1400人
至於你話有無嘈官方,當然有嘈,有邊個唔想同自己朋友一齊玩?你朋友轉到你轉唔到一定嘈,但嘈完咪又係一堆人轉唔到,每季都爆滿,每日開放名額唔夠15分鐘又爆滿。 講真每個勁的霸業服都一定有人嘈,我無覺得官方有跪地過,每季都唔係話加到一個唔合理數目的人,仲要每季一堆人最終都係轉唔到。你話125服咁想一下由600變1400就唔合理啦
125服想慢慢吸更多人,叫官方比你地人少打人多會係一個更好辦法,日積月累,收棄坑號繼續玩,咪keep到個人口
至於63服點解可以咁少流失率,有時間再分享