美國CAPCOM MH負責人喺Twitter上聲明, MHW係真正既MH

漁夫大叔

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01749 2017-06-14 19:41:58
又要真實又唔比人真實
T恤牛仔褲 2017-06-14 19:44:18
一隻hardcore野講真實都唔得, 你地贏左
淪落到谷底 2017-06-14 19:44:21
psp 之後就唔用啦 人類既能力勁太多
scissors 2017-06-14 19:44:30
回歸原點!
篠田麻里子 2017-06-14 19:44:40
又要真實又唔比人真實

人黎架
篠田麻里子 2017-06-14 19:45:30
一隻hardcore野講真實都唔得, 你地贏左

冇話唔得


不過你D point on9俾人駁到一棟都冇姐
S_Roberto 2017-06-14 19:45:58
Q: 能談一點遊戲發佈的細節嗎:
A: MH第一次登陸PS4,可以做很多以前做不到的事,比如現在我們可以預載很開放的地圖,而之前的幾部作品是小塊區域,穿行其間需要讀盤,現在完全沒有讀盤畫面,而是無縫地在區域中自由穿行,這就是我們根據可用機能做的事;機能的強大使我們能獲得一個栩栩如生世界的良好感覺,因為怪物們都有很聰明的AI,也都有它們自己的慾望和互動,作為一個獵人跳進這個世界,會感覺這個世界在你身邊運轉,可以利用怪物之間的互動和敵對機制來幫助狩獵。

Q: 說到利用環境什麼的,我注意到有一組潛行鏡頭,這可是從未在MH中出現過的,這是在遊戲進行中全程都能做的事嗎?我們可不可以在狩獵怪物之前到處潛行?
A: 我們有某種類似mentals?(大概就是像狙擊手批的雜草偽裝的那個東西吧)的新的服裝道具,能讓你多少進入潛行模式,因為有冷卻機制所以你不能時時刻刻都穿著它,你有機會躲過怪物,反過來也有把怪物向你引誘過來的東西,所以這一回你的狩獵策略可以有不同的選項

Q: 對於MH來說,多人遊戲太重要了,這一次你們怎麼實現多人遊戲呢?
A: 當然MH一直都有4人連線的系統,你可以和朋友組隊進入集*會*所,選擇任務一起出獵,而現在我們第一次有了即時加入的(drop-in)多人遊戲機制,所以如果你在一個任務中面對怪物遇到麻煩,可以放一隻穿雲箭,告訴夥伴們加入任務幫助你

Q: 我在宣傳片中看到這一點了,但是,這麼說的話,我們還有集*會*所嗎?我很喜歡提前和朋友們組隊,開始,然後直接進入任務
A: 當然有集*會*所

Q: 說到多人遊戲,我聽說,第一次玩家可以真正加入服務器(而不是p2p連線模式?),能說說這一點嗎?
A: 是的,這是所謂「世界」這個概念的一部分,第一次日本和西方服務器合併在一起,所以世界各地的玩家可以在一起連線,不止這樣,我們還打算第一次同步發行怪物獵人遊戲,過去日本版和西方版之間至少有幾個月的間隔,這次會同時或同期發佈,你們可以盡快地一起玩

Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢?
A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射

Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢?
A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射擊,構成某種破壞策略成分,所以是有一些以前沒有的遊戲性元素

Q: 太棒了,最後還要為烤肉架喝彩
A: 是啊,無烤肉,不獵人!
01749 2017-06-14 19:48:16
Q: 能談一點遊戲發佈的細節嗎:
A: MH第一次登陸PS4,可以做很多以前做不到的事,比如現在我們可以預載很開放的地圖,而之前的幾部作品是小塊區域,穿行其間需要讀盤,現在完全沒有讀盤畫面,而是無縫地在區域中自由穿行,這就是我們根據可用機能做的事;機能的強大使我們能獲得一個栩栩如生世界的良好感覺,因為怪物們都有很聰明的AI,也都有它們自己的慾望和互動,作為一個獵人跳進這個世界,會感覺這個世界在你身邊運轉,可以利用怪物之間的互動和敵對機制來幫助狩獵。

Q: 說到利用環境什麼的,我注意到有一組潛行鏡頭,這可是從未在MH中出現過的,這是在遊戲進行中全程都能做的事嗎?我們可不可以在狩獵怪物之前到處潛行?
A: 我們有某種類似mentals?(大概就是像狙擊手批的雜草偽裝的那個東西吧)的新的服裝道具,能讓你多少進入潛行模式,因為有冷卻機制所以你不能時時刻刻都穿著它,你有機會躲過怪物,反過來也有把怪物向你引誘過來的東西,所以這一回你的狩獵策略可以有不同的選項

Q: 對於MH來說,多人遊戲太重要了,這一次你們怎麼實現多人遊戲呢?
A: 當然MH一直都有4人連線的系統,你可以和朋友組隊進入集*會*所,選擇任務一起出獵,而現在我們第一次有了即時加入的(drop-in)多人遊戲機制,所以如果你在一個任務中面對怪物遇到麻煩,可以放一隻穿雲箭,告訴夥伴們加入任務幫助你

Q: 我在宣傳片中看到這一點了,但是,這麼說的話,我們還有集*會*所嗎?我很喜歡提前和朋友們組隊,開始,然後直接進入任務
A: 當然有集*會*所

Q: 說到多人遊戲,我聽說,第一次玩家可以真正加入服務器(而不是p2p連線模式?),能說說這一點嗎?
A: 是的,這是所謂「世界」這個概念的一部分,第一次日本和西方服務器合併在一起,所以世界各地的玩家可以在一起連線,不止這樣,我們還打算第一次同步發行怪物獵人遊戲,過去日本版和西方版之間至少有幾個月的間隔,這次會同時或同期發佈,你們可以盡快地一起玩

Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢?
A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射

Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢?
A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射擊,構成某種破壞策略成分,所以是有一些以前沒有的遊戲性元素

Q: 太棒了,最後還要為烤肉架喝彩
A: 是啊,無烤肉,不獵人!

似樣喎
S_Roberto 2017-06-14 19:53:48
Q: 能談一點遊戲發佈的細節嗎:
A: MH第一次登陸PS4,可以做很多以前做不到的事,比如現在我們可以預載很開放的地圖,而之前的幾部作品是小塊區域,穿行其間需要讀盤,現在完全沒有讀盤畫面,而是無縫地在區域中自由穿行,這就是我們根據可用機能做的事;機能的強大使我們能獲得一個栩栩如生世界的良好感覺,因為怪物們都有很聰明的AI,也都有它們自己的慾望和互動,作為一個獵人跳進這個世界,會感覺這個世界在你身邊運轉,可以利用怪物之間的互動和敵對機制來幫助狩獵。

Q: 說到利用環境什麼的,我注意到有一組潛行鏡頭,這可是從未在MH中出現過的,這是在遊戲進行中全程都能做的事嗎?我們可不可以在狩獵怪物之前到處潛行?
A: 我們有某種類似mentals?(大概就是像狙擊手批的雜草偽裝的那個東西吧)的新的服裝道具,能讓你多少進入潛行模式,因為有冷卻機制所以你不能時時刻刻都穿著它,你有機會躲過怪物,反過來也有把怪物向你引誘過來的東西,所以這一回你的狩獵策略可以有不同的選項

Q: 對於MH來說,多人遊戲太重要了,這一次你們怎麼實現多人遊戲呢?
A: 當然MH一直都有4人連線的系統,你可以和朋友組隊進入集*會*所,選擇任務一起出獵,而現在我們第一次有了即時加入的(drop-in)多人遊戲機制,所以如果你在一個任務中面對怪物遇到麻煩,可以放一隻穿雲箭,告訴夥伴們加入任務幫助你

Q: 我在宣傳片中看到這一點了,但是,這麼說的話,我們還有集*會*所嗎?我很喜歡提前和朋友們組隊,開始,然後直接進入任務
A: 當然有集*會*所

Q: 說到多人遊戲,我聽說,第一次玩家可以真正加入服務器(而不是p2p連線模式?),能說說這一點嗎?
A: 是的,這是所謂「世界」這個概念的一部分,第一次日本和西方服務器合併在一起,所以世界各地的玩家可以在一起連線,不止這樣,我們還打算第一次同步發行怪物獵人遊戲,過去日本版和西方版之間至少有幾個月的間隔,這次會同時或同期發佈,你們可以盡快地一起玩

Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢?
A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射

Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢?
A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射擊,構成某種破壞策略成分,所以是有一些以前沒有的遊戲性元素

Q: 太棒了,最後還要為烤肉架喝彩
A: 是啊,無烤肉,不獵人!

似樣喎

睇埋20號點先再COMMENT
鈴鐺 2017-06-14 19:55:51
其實主機唔係貴
況且重點係為左遊戲去買主機而唔係買左主機再去考慮遊戲
本身有係3DS玩緊XX
知會係switch岀高清版同埋對其他遊戲有興趣就買埋NS
而除左閃軌三仲會岀埋MH所以打算遲啲買PS4
真係鐘意打機既話主機真係咁重要?
對我黎講最重要都係遊戲本身
安心院Switch 2017-06-14 19:59:08
其實主機唔係貴
況且重點係為左遊戲去買主機而唔係買左主機再去考慮遊戲
本身有係3DS玩緊XX
知會係switch岀高清版同埋對其他遊戲有興趣就買埋NS
而除左閃軌三仲會岀埋MH所以打算遲啲買PS4
真係鐘意打機既話主機真係咁重要?
對我黎講最重要都係遊戲本身

其實大家都係,只係某啲人見人講句無咩MH味就起晒槓以為人地好似佢地以前咁樣眼紅人地有新game玩
埋頭苦幹打飛機 2017-06-14 19:59:16
老屎急=廢佬
應該囉去人道毀滅,阻住人類文明發展

咁當初MH3果時應該少左一半遊戲玩家

Psp 玩家接受唔到芒亨出響3ds,咁洗唔洗拎去人道毀滅
埋頭苦幹打飛機 2017-06-14 20:01:35
其實主機唔係貴
況且重點係為左遊戲去買主機而唔係買左主機再去考慮遊戲
本身有係3DS玩緊XX
知會係switch岀高清版同埋對其他遊戲有興趣就買埋NS
而除左閃軌三仲會岀埋MH所以打算遲啲買PS4
真係鐘意打機既話主機真係咁重要?
對我黎講最重要都係遊戲本身

其實大家都係,只係某啲人見人講句無咩MH味就起晒槓以為人地好似佢地以前咁樣眼紅人地有新game玩

咁你要問打機打到狗來狗去果班究竟係打機,定打擊其他品牌既遊戲機喇
品穴 2017-06-14 20:04:24
Q: 能談一點遊戲發佈的細節嗎:
A: MH第一次登陸PS4,可以做很多以前做不到的事,比如現在我們可以預載很開放的地圖,而之前的幾部作品是小塊區域,穿行其間需要讀盤,現在完全沒有讀盤畫面,而是無縫地在區域中自由穿行,這就是我們根據可用機能做的事;機能的強大使我們能獲得一個栩栩如生世界的良好感覺,因為怪物們都有很聰明的AI,也都有它們自己的慾望和互動,作為一個獵人跳進這個世界,會感覺這個世界在你身邊運轉,可以利用怪物之間的互動和敵對機制來幫助狩獵。

Q: 說到利用環境什麼的,我注意到有一組潛行鏡頭,這可是從未在MH中出現過的,這是在遊戲進行中全程都能做的事嗎?我們可不可以在狩獵怪物之前到處潛行?
A: 我們有某種類似mentals?(大概就是像狙擊手批的雜草偽裝的那個東西吧)的新的服裝道具,能讓你多少進入潛行模式,因為有冷卻機制所以你不能時時刻刻都穿著它,你有機會躲過怪物,反過來也有把怪物向你引誘過來的東西,所以這一回你的狩獵策略可以有不同的選項

Q: 對於MH來說,多人遊戲太重要了,這一次你們怎麼實現多人遊戲呢?
A: 當然MH一直都有4人連線的系統,你可以和朋友組隊進入集*會*所,選擇任務一起出獵,而現在我們第一次有了即時加入的(drop-in)多人遊戲機制,所以如果你在一個任務中面對怪物遇到麻煩,可以放一隻穿雲箭,告訴夥伴們加入任務幫助你

Q: 我在宣傳片中看到這一點了,但是,這麼說的話,我們還有集*會*所嗎?我很喜歡提前和朋友們組隊,開始,然後直接進入任務
A: 當然有集*會*所

Q: 說到多人遊戲,我聽說,第一次玩家可以真正加入服務器(而不是p2p連線模式?),能說說這一點嗎?
A: 是的,這是所謂「世界」這個概念的一部分,第一次日本和西方服務器合併在一起,所以世界各地的玩家可以在一起連線,不止這樣,我們還打算第一次同步發行怪物獵人遊戲,過去日本版和西方版之間至少有幾個月的間隔,這次會同時或同期發佈,你們可以盡快地一起玩

Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢?
A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射

Q: 關於戰鬥系統有什麼調整是你們特別想在MHW中實現而以前從未做過的呢?
A: 首先,老玩家放心,系列出現過的14種武器全部都有,我們知道狩獵動作成分是這個系列的遊戲核心,我們不會去除任何東西,遊戲打造的基礎和你們熟悉的前幾作一樣;還有叫做"投石器(slinger)"的新道具,可以在視頻中看到,它能讓你鉤住環境的某系部分,向其移動,也可以從地上撿起石頭,放入投石器射擊,構成某種破壞策略成分,所以是有一些以前沒有的遊戲性元素

Q: 太棒了,最後還要為烤肉架喝彩
A: 是啊,無烤肉,不獵人!

似樣喎

正呀
Psp 之後呢隻會玩返
EVA改2號機 2017-06-14 20:05:13
乜撚野mh第1次登錄ps4
mhfz死嫁

毛能迪 2017-06-14 20:06:05
之前就分任派 索派
岀左又分寫實派 老屎忽派
不過反應咁熱烈係好事
都係過句 好驚延期
篠田麻里子 2017-06-14 20:07:01
乜撚野mh第1次登錄ps4
mhfz死嫁


冇人識你喎邊撚度芒?
安心院Switch 2017-06-14 20:09:08
其實主機唔係貴
況且重點係為左遊戲去買主機而唔係買左主機再去考慮遊戲
本身有係3DS玩緊XX
知會係switch岀高清版同埋對其他遊戲有興趣就買埋NS
而除左閃軌三仲會岀埋MH所以打算遲啲買PS4
真係鐘意打機既話主機真係咁重要?
對我黎講最重要都係遊戲本身

其實大家都係,只係某啲人見人講句無咩MH味就起晒槓以為人地好似佢地以前咁樣眼紅人地有新game玩

咁你要問打機打到狗來狗去果班究竟係打機,定打擊其他品牌既遊戲機喇

某個品牌聽講買完就要歸邊唔可以玩其他機,如果唔係會比人清算
二石四鳥 2017-06-14 20:12:00
其實主機唔係貴
況且重點係為左遊戲去買主機而唔係買左主機再去考慮遊戲
本身有係3DS玩緊XX
知會係switch岀高清版同埋對其他遊戲有興趣就買埋NS
而除左閃軌三仲會岀埋MH所以打算遲啲買PS4
真係鐘意打機既話主機真係咁重要?
對我黎講最重要都係遊戲本身

係 如果覺得吸引 又負擔得起咪雙修甚至N修
埋頭苦幹打飛機 2017-06-14 20:12:43
其實主機唔係貴
況且重點係為左遊戲去買主機而唔係買左主機再去考慮遊戲
本身有係3DS玩緊XX
知會係switch岀高清版同埋對其他遊戲有興趣就買埋NS
而除左閃軌三仲會岀埋MH所以打算遲啲買PS4
真係鐘意打機既話主機真係咁重要?
對我黎講最重要都係遊戲本身

其實大家都係,只係某啲人見人講句無咩MH味就起晒槓以為人地好似佢地以前咁樣眼紅人地有新game玩

咁你要問打機打到狗來狗去果班究竟係打機,定打擊其他品牌既遊戲機喇

某個品牌聽講買完就要歸邊唔可以玩其他機,如果唔係會比人清算

十誡:除我以外不可有別的神(主機)
SEED8210 2017-06-14 20:13:03
乜撚野mh第1次登錄ps4
mhfz死嫁


冇人識你喎邊撚度芒?

MHFZ Rip.....

所謂正統MH=不收月費不課金(好似係)
所以MHF不是正統作品被人無視
柔弱的角 2017-06-14 20:13:20
屌,買 ps4 定switch 好?
名偵探井南 2017-06-14 20:13:49
真心唔明點解個個講到mh係神級救機大作咁
明明3DS賣左6000幾萬部 MH每集銷量先係接近400萬
大佬10%都冇喎 就當呢400萬個MH玩家都冇PSV
PSV先賣果千幾萬部,多果400萬真係可以翻身??
安心院Switch 2017-06-14 20:14:05
屌,買 ps4 定switch 好?

玩住Switch等PS4,半年買兩部機唔難吧
埋頭苦幹打飛機 2017-06-14 20:14:14
其實主機唔係貴
況且重點係為左遊戲去買主機而唔係買左主機再去考慮遊戲
本身有係3DS玩緊XX
知會係switch岀高清版同埋對其他遊戲有興趣就買埋NS
而除左閃軌三仲會岀埋MH所以打算遲啲買PS4
真係鐘意打機既話主機真係咁重要?
對我黎講最重要都係遊戲本身

係 如果覺得吸引 又負擔得起咪雙修甚至N修

雙修 / 多修會俾忠誠極端粉絲視為不忠是常識吧
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