k島見到
這次是不存在的機戰K
- 寺田參與程度不高,交給宇田帶年輕製作群去弄,
- 因為玩家問卷說會讀劇本的比例不高,偏偏寫劇本一直是很花時間功夫的
所以目標是弄輕度一點的劇本,結果好像被說太輕度了。
- 米斯特是刻意被寫成要描寫思考模式跟倫理價值觀跟地球人不同的角色,寺田說這是他絕對不會提出的劇本。原本有提建議說這樣寫風險太高希望避免,還有準備自己想的方案。
- 寺田有讀一些當時開發初期構思的關於阿特利姆的背景、原創敵設定的構思稿,當時因為跟對方說只是建議而不是強制要求,不一定要採用,所以結果最後還是採用製作方的原案。
- 不過寺田認為不是宇田的錯,是因為想摸索以往機戰不同的方向性。
- 寺田認為K的角色要出OG大概比森住的角色更困難,到底是要忠實原作的角色設定,還是乾脆完全翻新,
甚至考慮要不要乾脆當敵人出場
- 而杉田提議是「當第三勢力NPC」,對米斯特的心理形容是「去鄉下地方生活,結果體會到黑暗面而感到難過」讓人討厭不起來的角色
- 杉田的建議讓寺田認同作為主角可能不適合,但作為配角是可以發揮出很多劇情的類型,將來如果真的要加入K就請杉田來協助劇本構思。
