你地最鍾意邊個魔神/邊個神
sanguine
豬都比人食左
雅bb天不怕地不怕
公廁雅
你地最鍾意邊個魔神/邊個神
sanguine
豬都比人食左
雅bb天不怕地不怕
無人教我
無人教我
教咩?
可唔可以再教多次點unlock四/八核同ram個限制
unlock八核要問bethesda喎 你係唔係SE版?
原版四核以上點unlock?
Skyrim.ini → [General]
iNumHWThreads=
改完好易炒車,自己小心用
改做16得唔得?
Ram呢?
你行SKSE就俾SKSE用
game入面個scripting engine叫做Papyrus,但大部份行script嘅mod都係SKSE
Skyrim.ini → [Papyrus]
iMaxAllocatedMemoryBytes=
最大唔可以超過2147483647
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=2526&snB=91792
SKSE.ini
defaultHeapInitialAllocMB=
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=2526&snB=113713
紅字係比SKSE食幾多ram?
綠色係隻game食幾多ram?
點分好?
無人教我
教咩?
可唔可以再教多次點unlock四/八核同ram個限制
unlock八核要問bethesda喎 你係唔係SE版?
原版四核以上點unlock?
Skyrim.ini → [General]
iNumHWThreads=
改完好易炒車,自己小心用
改做16得唔得?
Ram呢?
你行SKSE就俾SKSE用
game入面個scripting engine叫做Papyrus,但大部份行script嘅mod都係SKSE
Skyrim.ini → [Papyrus]
iMaxAllocatedMemoryBytes=
最大唔可以超過2147483647
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=2526&snB=91792
SKSE.ini
defaultHeapInitialAllocMB=
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=2526&snB=113713
紅字係比SKSE食幾多ram?
綠色係隻game食幾多ram?
點分好?
無人教我
教咩?
原版四核以上點unlock?
Skyrim.ini → [General]
iNumHWThreads=
改完好易炒車,自己小心用
改做16得唔得?
Ram呢?
你行SKSE就俾SKSE用
game入面個scripting engine叫做Papyrus,但大部份行script嘅mod都係SKSE
Skyrim.ini → [Papyrus]
iMaxAllocatedMemoryBytes=
最大唔可以超過2147483647
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=2526&snB=91792
SKSE.ini
defaultHeapInitialAllocMB=
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=2526&snB=113713
紅字係比SKSE食幾多ram?
綠色係隻game食幾多ram?
點分好?
冬仔無教你咩
米米有冇裝Rainmeter
米米有冇裝Rainmeter
有呀冬冬
無人教我
教咩?
Skyrim.ini → [General]
iNumHWThreads=
改完好易炒車,自己小心用
改做16得唔得?
Ram呢?
你行SKSE就俾SKSE用
game入面個scripting engine叫做Papyrus,但大部份行script嘅mod都係SKSE
Skyrim.ini → [Papyrus]
iMaxAllocatedMemoryBytes=
最大唔可以超過2147483647
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=2526&snB=91792
SKSE.ini
defaultHeapInitialAllocMB=
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=2526&snB=113713
紅字係比SKSE食幾多ram?
綠色係隻game食幾多ram?
點分好?
冬仔無教你咩
你教me啦
無人教我
教咩?
Skyrim.ini → [General]
iNumHWThreads=
改完好易炒車,自己小心用
改做16得唔得?
Ram呢?
你行SKSE就俾SKSE用
game入面個scripting engine叫做Papyrus,但大部份行script嘅mod都係SKSE
Skyrim.ini → [Papyrus]
iMaxAllocatedMemoryBytes=
最大唔可以超過2147483647
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=2526&snB=91792
SKSE.ini
defaultHeapInitialAllocMB=
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=2526&snB=113713
紅字係比SKSE食幾多ram?
綠色係隻game食幾多ram?
點分好?
冬仔無教你咩
你教me啦
屌 無人應
冇人
話時話,依家原版skyrim仲係咪超級unstable
記得出過好多話係改善performance既mod/utility,但好似都冇咩用
砌左新機暫時過左檔去witcher溝Yennefer姐姐
簡單講一講關於記憶體優化,「突破」上限嘅概念
理論上,要將32bit遊戲/程式本體突破上限,必須遊戲開發商配合。
現時所有對原版skyrim嘅記憶體優化(tweak),都係通過將scripting同graphic rendering兩個項目,分工到SKSE同ENBseries。
不論係遊戲本體,定係SKSE/ENBseries,全部都仍然係32bit,全部都有32bit程式嘅記憶體上限。
Papyrus係遊戲本體嘅scripting engine。設定可以係skyrim.ini修改。
SKSE係用嚟分擔Papyrus負荷,設定可以係SKSE.ini修改。
ENBseries係分擔圖像處理負荷,設定可以係enblocal.ini修改。
實質嘅修改數值,需要配合你使用嘅電腦進行測試。
我本身數學唔合格,計數嘅嘢就留番比冬仔同政虎巴打接力吧
簡單講一講關於記憶體優化,「突破」上限嘅概念
理論上,要將32bit遊戲/程式本體突破上限,必須遊戲開發商配合。
現時所有對原版skyrim嘅記憶體優化(tweak),都係通過將scripting同graphic rendering兩個項目,分工到SKSE同ENBseries。
不論係遊戲本體,定係SKSE/ENBseries,全部都仍然係32bit,全部都有32bit程式嘅記憶體上限。
Papyrus係遊戲本體嘅scripting engine。設定可以係skyrim.ini修改。
SKSE係用嚟分擔Papyrus負荷,設定可以係SKSE.ini修改。
ENBseries係分擔圖像處理負荷,設定可以係enblocal.ini修改。
實質嘅修改數值,需要配合你使用嘅電腦進行測試。
我本身數學唔合格,計數嘅嘢就留番比冬仔同政虎巴打接力吧
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=2526&snA=32572
裏面3樓有晒解答
計數既話主要係enblocal設定入面ReservedMemorySizeMb同埋VideoMemorySizeMb
Memory Blocks Log直接用預設值就得 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50471/?
(其實裝完skse.ini,enboost之後,上面呢個係最重要,有左呢個基本無CTD存在
話時話,依家原版skyrim仲係咪超級unstable
記得出過好多話係改善performance既mod/utility,但好似都冇咩用
砌左新機暫時過左檔去witcher溝Yennefer姐姐
其實佢私底下係一個軟妹
砌左新機暫時過左檔去witcher溝Yennefer姐姐
其實佢私底下係一個軟妹
我覺得佢份人幾真
至少唔會好似Triss咁臭雞
砌左新機暫時過左檔去witcher溝Yennefer姐姐
其實佢私底下係一個軟妹
我覺得佢份人幾真
至少唔會好似Triss咁臭雞
呢個有冇得啪啪啪?