【魷魚遊戲第二季暫時無法拍攝】魷魚遊戲第二季?導演:這一季拍的時候牙都掉6顆了,搞不動了搞不動了……
△ 劇本是2008年就有了的,當時想拍成電影,但找投資的時候很多人都說「晦澀」、「難懂」、「怪異」,所以一直沒能拍成。從某種角度有些悲哀的是,十幾年過去了,如今社會卻變成了能與恐怖的生存故事相匹配的世界。現在很多人說「有意思」、「有現實感」。如果沒有Netflix是不可能製作出來的作品。不受形式、分量、尺度限制地能提供支持的地方只有Netflix。
△ 對於能在Netflix提供服務的83個國家和地區中,在76個國家和地區均排名第一,深受人們的喜愛的理由,黃東赫導演指出,簡單是受歡迎的秘訣。
「其實沒想到會在這麼短的時間內刮起全球的熱潮。有那種時而喜歡,時而迷迷糊糊,時而在來回奔波的情感過山車上的感覺。遊戲不都很簡單嗎?從孩子們的遊戲中挑選最簡單的遊戲,讓全世界男女老少都能在30秒內理解遊戲規則。與其他作品的不同之處在於,因為掌握遊戲不怎麼需要時間,所以更能集中在人的感情上。為了讓觀眾對玩遊戲的人投射感情,提高了投入度,這或許是能獲得全球觀眾喜愛的原因吧。」
△ 「選Netflix的時候,就帶著要以全球市場為目標的想法去做了。(現在)我們不是都常說嗎?最韓國的就是世界的。我覺得防彈、PSY,還有《寄生蟲》都是一樣的道理。就像因為《王國》讓紗帽成為流行一樣,我們要是做得好的話,椪糖餅是不是也能高價販售呢,當時還半開玩笑式說著要搶先佔領市場來著。結果實際還真這樣了,也讓我們一下恍惚了。既然這樣,也讓我們產生了野心,希望作品能夠持續勢頭上漲,成為Netflix史上最叫好叫座的人氣作品就好了。」
△對於第二季製作與否的好奇,黃東赫導演表示:「拍攝第一季時非常辛苦,所以沒有立即製作第二季的計劃。」
△ 「很多人都在問第二季的計劃。但第一季的時候,無論是肉體還是精神上都很辛苦。十幾年前創作劇本的時候是如此,現在能把劇製作出來也覺得是種冒險。因為概念本身就是實驗性的,害怕人們會嘲笑,所以一刻也沒有放鬆過。對第二天要拍的東西感到苦惱,每天晚上都在做劇本工作,所以沒法睡好覺。因為有風險,所以要好好製作,壓力指數達到了100。我認為我創作的作品都是冒險,但《魷魚遊戲》的冒險指數接近100。」
△ 做第一季的時候掉了6顆牙,暫時還不能馬上進行第二季。如果拍攝第二季,可能要戴假牙拍才行。因為收穫了太多的喜愛,所以如果我說不做的話,可能會鬧得沸沸揚揚。腦海中浮現的畫面不少,在結尾的過程中想起了電影,所以想先去完成電影。和Netflix談過之後,我想第二季應該得下一階段(在完成電影後)。因為劇情開放性地結束了,所以對第二季的苦惱還需要繼續。」
△ 《魷魚遊戲》是我第一次拍劇,取得了很不像話的、無法想象的成功,我想這會像勳章和標籤一樣追隨我一輩子的作品。接下來無論製作什麼難以避免與《魷魚遊戲》進行比較。能成為《魷魚遊戲》的創作者,既是種光榮也是種負擔。剛開始成為創作者的時候,我也曾幻想著什麼時候能有這樣的經歷,對觀眾熱烈的反應感到非常感謝。」