拿,師兄,我知個個對pay to win 既定義都唔同。
而我自己對pay to win既定義係如下:
玩家可以透過付出實際金錢去購買虛擬道具或解鎖某d 野
而呢d 道具/解鎖有以下特點
. 遊玩過程變得較為容易
. 角色成長速度較一般無付費玩家較快
. 角色變得更為”健全”
我琴日玩到過左第一個領主,而暫時遊戲的確比我感覺如果附費或買左豪華版既玩家有以上特點。
所以我認為唔應該就佢因為有得買斷而判斷佢唔屬於pay to win 既性質。
當然呢d 都係我個人既定義同睇法,難講對與錯

你都可以認為練好技術可以唔洗付費☝🏻
我認同呢隻遊戲不論故事同玩法都屬於佳作之例
我只係唔鐘意佢有付費課金呢個元素