flat design material design係因為太過複雜嘅構圖對大腦辦認冇咁好,例如app icon咁其實大腦辦認方式係好簡單,越多陰影越複雜就越難認,而網頁上就唔應該張太多野放曬出黎,好似以前yahoo咁,因為會令到user focus唔到個重點,同埋啲function會難揾啲Thanks 其實想人答下我究竟material design有咩好處同點解咁hit最初Apple推出Flat Design,原意係認為如果繼續以現實生活物件作UI外觀的話會為HCI發展帶來樽頸,必須令大眾習慣這種扁平化的UI順帶一提,有d developer自己設計UI參考Material Design但又唔識得落Shadow + Animation
但很不幸,Flat Design實在太跳脫,不符合Mental model, 帶來的User experience也不太好。除了一眾果粉自high之外不太受歡迎。所以Flat Design是失敗作
Google之後在Flat Design加上Shadow + Animation變成Material Design有如神來之筆,解決Flat Design使用上不夠直覺的問題。
現階段人類還在AR / VR 上面探索著
小弟除了數年前見過M$提出過fluent design又不了了之外,UI方面暫時仲未見到仲可以有咩突破
所以整出黎既App似Material Design但卻得唔到其神髓,user experience遠低一級,好比用了Flat Design一樣垃圾
而見到嘅app 網頁一樣係純粹用緊同一個template其實material design冇話一定要咁擺啲野,只係會話toolbar nav drawer 嗰啲應該點用