得罪講句,material design真係好核突同好似大陸人既審美

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2021-07-17 15:16:56
如題
2021-07-17 15:18:08
☑️☑️
2021-07-17 15:20:07
變咗公廁啦
個個App都用Material
2021-07-17 23:25:03
最初Apple推出Flat Design,原意係認為如果繼續以現實生活物件作UI外觀的話會為HCI發展帶來樽頸,必須令大眾習慣這種扁平化的UI

但很不幸,Flat Design實在太跳脫,不符合Mental model, 帶來的User experience也不太好。除了一眾果粉自high之外不太受歡迎。所以Flat Design是失敗作

Google之後在Flat Design加上Shadow + Animation變成Material Design有如神來之筆,解決Flat Design使用上不夠直覺的問題。

現階段人類還在AR / VR 上面探索著
小弟除了數年前見過M$提出過fluent design又不了了之外,UI方面暫時仲未見到仲可以有咩突破
2021-07-17 23:30:47
順帶一提,有d developer自己設計UI參考Material Design但又唔識得落Shadow + Animation
所以整出黎既App似Material Design但卻得唔到其神髓,user experience遠低一級,好比用了Flat Design一樣垃圾
2021-07-17 23:44:49

公廁
2021-07-17 23:53:34
貼左自己個UI template先話人.
2021-07-18 00:05:48
Thanks 其實想人答下我究竟material design有咩好處同點解咁hit
2021-07-18 00:06:11
呢個真
2021-07-18 03:04:47
material好撚悶就真嘅
2021-07-18 03:11:26
圖都無張
2021-07-18 03:21:17
flat design material design係因為太過複雜嘅構圖對大腦辦認冇咁好,例如app icon咁其實大腦辦認方式係好簡單,越多陰影越複雜就越難認,而網頁上就唔應該張太多野放曬出黎,好似以前yahoo咁,因為會令到user focus唔到個重點,同埋啲function會難揾啲


而見到嘅app 網頁一樣係純粹用緊同一個template其實material design冇話一定要咁擺啲野,只係會話toolbar nav drawer 嗰啲應該點用
2021-07-18 03:58:39
講馬要快過隻馬
講波要好波過球員
2021-07-18 05:12:44
多現成ui framework
壞處:要係web度做咁多fancy野同時d code 要maintainable 就要用好多JS, 搞到d 網頁又大又慢

題外話,講到MUI一定要講佢嘅Box 同Typography嘅performance issue
極大量嘅CSS in JS同dynamic derived classes, 每用一個Box 就要用JS generate 一個獨立class name, 我覺得所有用styled-system之類嘅工具嘅人都係痴線嘅...
2021-07-18 11:01:36
最初Apple推出Flat Design,原意係認為如果繼續以現實生活物件作UI外觀的話會為HCI發展帶來樽頸,必須令大眾習慣這種扁平化的UI

但很不幸,Flat Design實在太跳脫,不符合Mental model, 帶來的User experience也不太好。除了一眾果粉自high之外不太受歡迎。所以Flat Design是失敗作

Google之後在Flat Design加上Shadow + Animation變成Material Design有如神來之筆,解決Flat Design使用上不夠直覺的問題。

現階段人類還在AR / VR 上面探索著
小弟除了數年前見過M$提出過fluent design又不了了之外,UI方面暫時仲未見到仲可以有咩突破
順帶一提,有d developer自己設計UI參考Material Design但又唔識得落Shadow + Animation
所以整出黎既App似Material Design但卻得唔到其神髓,user experience遠低一級,好比用了Flat Design一樣垃圾
Thanks 其實想人答下我究竟material design有咩好處同點解咁hit
flat design material design係因為太過複雜嘅構圖對大腦辦認冇咁好,例如app icon咁其實大腦辦認方式係好簡單,越多陰影越複雜就越難認,而網頁上就唔應該張太多野放曬出黎,好似以前yahoo咁,因為會令到user focus唔到個重點,同埋啲function會難揾啲


而見到嘅app 網頁一樣係純粹用緊同一個template實material design冇話一定要咁擺啲野,只係會話toolbar nav drawer 嗰啲應該點用

罰你重睇 https://material.io/
2021-07-18 11:03:44
老實講 愈來愈鍾意黑白、bullet point嘅世界
新design ui 愈來愈亂 愈來愈複雜
2021-07-18 11:26:24
乜野 design 都係感覺,好就用,唔好就唔用
2021-07-18 11:44:29
其實人地都講到明佢地整個framework出來係為左比所有ui designer一個容易D 嘅starting point,比你作為一個參考去整一個符合自己brand image同theme嘅design system。

不過係太多香港公司懶得搞直接亂9咁嚟照抄,而且太著重fast launch都根本唔明uiux個重要性…….
2021-07-18 12:07:11
咁係你見得多啲支那廠implement得唔好有浸柒味姐

你又試下睇返google自己整嗰啲
好撚正
2021-07-18 14:19:27
講緊nav drawer content嗰啲佢有講可以點用啲component,但啲rules冇指明你啲information要點show,上面有人cap幅圖,佢唔一定要用card去show啲info,但好多時template就令到啲人copy and paste咁
2021-07-18 14:21:51
通常都係designer 搞破壞
2021-07-18 14:42:03
material 唔係一個staring point, 而係一套嚴謹嘅guideline
就係因為太嚴謹,所以所有material* 都一樣
2021-07-18 16:25:08
不過公道D講人地個framework做左19幾萬個A/B testing同user research先得出來嘅~

咁如果唔係大公司或者critical嘅component,有時我都會抄下
2021-07-18 19:05:13
懶人專用
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