FF7製作人公開當年為何棄N64轉投PS:其一是卡帶,其二是N64機能太差

UNUSUAL

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UNUSUAL 2017-05-19 09:47:31
【專題】《Final Fantasy 7》參與者口述歷史 - 為何放棄在 SFC 與 N64 開發?

適逢《Final Fantasy》系列二十週年慶,海外遊戲媒體「Polygon」發表了「FinalFantasy VII 口述歷史」專題。

作者 Matt Leone 歷時三年,對 30 位曾經參與過《Final Fantasy VII》開發作業的成員們進行密集的追蹤訪問,包括了坂口博信、橋本和幸、植松伸夫、村田純一、北瀨佳範等人。

他以口述歷史的方式,整理出了這款名作不為人知的開發脈絡與秘辛:為何投奔 Sony 陣營,為何捨棄 SFC 的 2D 版本《FF7》而重新開發為 3D版?放棄N64版《FF7》開發真的是只有卡帶原因嗎?

不為人知的過去,都將在以下連結揭露。

https://h9856.blogspot.tw/2017/01/final-fantasy-7-sfc-2d.html
UNUSUAL 2017-05-19 11:00:49
小孟 2017-05-19 17:26:16
只可以話sfc既成功令到任天堂做錯決定
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