一,條comment講嘅內部情報係中國人,我都偶然睇其他forum見到幅screenshot先明噏乜。而條comment係超譯緊個中國人嘅講法
二,轉描rotoscope,即係將條片疊喺下一層layer,照住d人型嚟勾返角色出嚟。打個比喻,好似左手疊喺紙上面用右手畫左手咁,好處係咩人都畫到。但如果唔理解人體結構咁畫,就可能出現人體鬆散,關節移位嘅效果咁。正如你勾完隻左手,都未必知食節第二節關節喺邊啦
迪士尼都有用過,嘴型動作全部俾哂你跟
https://m.youtube.com/watch?v=LWwO-h7ZSlw
點撚解巨人掉石仔個頭卡卡下呢?可能因為轉描完要補返個角色頭,但原畫冇消化過條頸關節位置,所以9畫令動作唔連貫
三,既然咩人都畫到,點解係經費多?因為張數多,動畫逐張計錢,巨人哩種轉描就唔理三七廿一落夠一秒12張(利申9up冇實際數過),唔睇得都打得。然而張數多唔等於好睇咗,要造型踩點準,軌道自然先好睇。哩隻熊仔就係落咗好多張嘅轉描
反例就有輝夜姬Ed,已經有師兄提過。個(女)原畫喺twitter認咗自己跳舞拍片再轉描,但佢有消化踩點同骨架,出到嚟好接近寫實系動畫。動畫唔會用fps,因為一直維持喺24fps。正如實拍電影都維持喺29.幾fps,唔會話marvel avengers一集低咗一集高d。實際動畫係將唔同張數分配喺24格,即係一張拍做二/三/四/六格動畫,所謂動畫拍數。見條comment話fps低就知佢睇嘢越嚟越慢,條女就快三萬蚊過夜
四,今集分鏡演出係德土大介,除咗前幾季巨人亦做過dorohedoro同輕羽飛揚既演出。dorohedoro半套3d動畫,輕羽飛揚就係拍片參考作畫。佢明顯對轉描或者參考作畫有堆實際經驗
今集有其他動畫少見,接近實拍嘅運鏡,明明冇打鬥又需要3d背景不停移動,又行樓梯又掉石仔。一般動畫分鏡要考慮埋人手,調整鏡頭難度。但德土大介好有諗頭,所以唔調低鏡頭難度,而係調低人手門檻用轉描。如果請到經驗豐富嘅原畫,又點洗用轉描嚟畫?其實今集好打有限,我recap返
電影級別嘅意思,其實係電影級分鏡。條comment吹到大部分觀眾看不懂