我睇你嘅回覆,我唔知點解你對隻 game 成見咁深,其實你覺得欠缺嘅地方,隻 game 全部都有。
驛站可以 call 馬,買賣嘢,接任務,有食譜睇,有寫咗傳聞嘅書,可以煮嘢食,可以過時間,有免費武器執,有啲仲會有木材水果等等嘅簡單素材。
隻 game 都可以升級自己間屋同買裝備,不過唔係喺驛站啫。
NPC 係成隻 game 嘅一大賣點嚟,佢地係有自己嘅生活,唔係為咗俾你接任務先存在,佢地係呢個世界嘅一部份嚟。佢地日出而作日入而息,落雨行雷會識搵瓦遮頭,遇怪識走佬求救、有武在手嘅識反擊,見你在旁邊又唔出手仲識責怪你添,而因應你唔同嘅行為(無著衫、手持武器、扮怪等等)會俾出相應嘅反應。佢地嘅對白係唔多,但貴精不貴多,好多都講咗啲探索嘅 tips 俾你(回憶地點、附近值得探索嘅位之類),絕對唔係佈景板。佢有唔同性格同遭遇,要了解佢地要靠觀察,唔係靠睇對白。如果你有興趣聽,我可以舉到好多例子。
你提到射動物出肉,打獵係都係出肉,但肉有多種用途喎,可以自己食嚟補血,可以整料理,可以賣錢,仲可以做任務同餵狗拎寶物添。你咪話驛站瞓一次好貴嘅?賣咗五舊肉可以瞓 6 次了。各式各樣嘅昆蟲全部都係功能食材可以整藥水架喎?
樹木可以爬高遠眺、跳落嚟製做 bullet time,可以執鳥蛋,可以摘水果蘑菇,砍伐可以拎到木材;草可以放火飛高,斬草可以拎到米、小麥同其他功能食材;搬石頭有機會拎到錢、寶石、各類昆蟲小動物,仲可能唔覺意搬起咗隻小石怪,最最最重要係可以拎到呀哈哈嘛。
要熟練咁用炸彈時停磁石冰柱係有 learning curve,但係必須亦係值得的,佢唔只係 for fun ,佢可以用嚟解迷、收集材料,或者成為攻擊手段同移動手段,仲係強力嗰隻。有創意嘅高手甚至可以整到隻飛艇出嚟,唔係用 bug,只用環境物品同石板功能就得。
如果用個水源嚟做例子,咁呢隻 game 莫講話有嘢做,簡直係多嘢做到做唔哂。游水唔使講啦,仲可以捉魚、吹木筏、打撈寶箱、攀瀑布、玩小解迷拎呀哈哈,唔同區域仲有各自特色,火山有溫泉,可以浸可以整溫泉蛋,雪山嘅水源係致命冰水,但可以用嚟幫食材增加降溫效果。
上面所講嘅嘢係我自己發掘到嘅好玩之處,肯定仲有好多係我未知道嘅。
隻隻 game 都有人唔鍾意,呢隻 game 嘅缺點亦唔少,但佢係以細緻同互動見稱,要數佢真係有排都唔會數到無嘢可做。
我自己亂估,係咪因為隻 game 唔係直接將所有嘢講出嚟,係要玩家自己發掘,所以令你覺得咩都無咁?