
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
我打到hearts of stone都未打過witcher gears
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
其實真係識玩係唔會點碌
你係應該跳舞咁,前挑兩劍,小跳步,去後面,劍打,小跳步,敵人消失,距離遠左用sign,係真係好似步法同劍術結合左咁,我第一玩一隻game既戰鬥係真係咁似真實打交
咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
碌係可能你幾隻怪一齊撲過黎,幽靈你估唔到佢方向,緊急情況先用,如果你係識用小跳步戰鬥,呢隻game既打鬥真係唔差
我打到hearts of stone都未打過witcher gears
有得染色靚靚仔仔打下啦
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
其實真係識玩係唔會點碌
你係應該跳舞咁,前挑兩劍,小跳步,去後面,劍打,小跳步,敵人消失,距離遠左用sign,係真係好似步法同劍術結合左咁,我第一玩一隻game既戰鬥係真係咁似真實打交
咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
碌係可能你幾隻怪一齊撲過黎,幽靈你估唔到佢方向,緊急情況先用,如果你係識用小跳步戰鬥,呢隻game既打鬥真係唔差
我打到hearts of stone都未打過witcher gears
有得染色靚靚仔仔打下啦
好似好麻煩![]()
係咪勁好多先
宜家斬3Xlv怪唔多夠攻擊
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
其實真係識玩係唔會點碌
你係應該跳舞咁,前挑兩劍,小跳步,去後面,劍打,小跳步,敵人消失,距離遠左用sign,係真係好似步法同劍術結合左咁,我第一玩一隻game既戰鬥係真係咁似真實打交
咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
碌係可能你幾隻怪一齊撲過黎,幽靈你估唔到佢方向,緊急情況先用,如果你係識用小跳步戰鬥,呢隻game既打鬥真係唔差
巴打識野![]()
根本用alt小跳好過用碌 我玩個時極少用碌
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
其實真係識玩係唔會點碌
你係應該跳舞咁,前挑兩劍,小跳步,去後面,劍打,小跳步,敵人消失,距離遠左用sign,係真係好似步法同劍術結合左咁,我第一玩一隻game既戰鬥係真係咁似真實打交
咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
碌係可能你幾隻怪一齊撲過黎,幽靈你估唔到佢方向,緊急情況先用,如果你係識用小跳步戰鬥,呢隻game既打鬥真係唔差
巴打識野![]()
根本用alt小跳好過用碌 我玩個時極少用碌
其實狂小跳
基本無敵
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
其實真係識玩係唔會點碌
你係應該跳舞咁,前挑兩劍,小跳步,去後面,劍打,小跳步,敵人消失,距離遠左用sign,係真係好似步法同劍術結合左咁,我第一玩一隻game既戰鬥係真係咁似真實打交
咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
碌係可能你幾隻怪一齊撲過黎,幽靈你估唔到佢方向,緊急情況先用,如果你係識用小跳步戰鬥,呢隻game既打鬥真係唔差
巴打識野![]()
根本用alt小跳好過用碌 我玩個時極少用碌
其實狂小跳
基本無敵
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
其實真係識玩係唔會點碌
你係應該跳舞咁,前挑兩劍,小跳步,去後面,劍打,小跳步,敵人消失,距離遠左用sign,係真係好似步法同劍術結合左咁,我第一玩一隻game既戰鬥係真係咁似真實打交
咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
碌係可能你幾隻怪一齊撲過黎,幽靈你估唔到佢方向,緊急情況先用,如果你係識用小跳步戰鬥,呢隻game既打鬥真係唔差
巴打識野![]()
根本用alt小跳好過用碌 我玩個時極少用碌
其實狂小跳
基本無敵
人講野又唔睇,掛住自己係到打飛機
去到石心d boss 已經唔可狂小跳避招,就算可以又點,佢都係得一種武器一種劍招一種 move set,根本成個戰鬥就乏味可陳,你要吹都搵注魔突變黎吹,佢朝呢個方向進法係好事
節奏慢撚到喊
玩到去個大城搵個女
過程中不斷搵A再搵B再搵C再搵DEFGH.....
悶撚到
為左搵人,過程中又接好多無聊quest
仲無聊到搞場舞台劇
玩到呢度我投降啦
節奏慢撚到喊
玩到去個大城搵個女
過程中不斷搵A再搵B再搵C再搵DEFGH.....
悶撚到
為左搵人,過程中又接好多無聊quest
仲無聊到搞場舞台劇
玩到呢度我投降啦
triss的任的確好煩,D對白又港女,幫佢好似做兵咁,所以我每次玩都唔會揀佢。
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
其實真係識玩係唔會點碌
你係應該跳舞咁,前挑兩劍,小跳步,去後面,劍打,小跳步,敵人消失,距離遠左用sign,係真係好似步法同劍術結合左咁,我第一玩一隻game既戰鬥係真係咁似真實打交
咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
碌係可能你幾隻怪一齊撲過黎,幽靈你估唔到佢方向,緊急情況先用,如果你係識用小跳步戰鬥,呢隻game既打鬥真係唔差
巴打識野![]()
根本用alt小跳好過用碌 我玩個時極少用碌
其實狂小跳
基本無敵
人講野又唔睇,掛住自己係到打飛機
去到石心d boss 已經唔可狂小跳避招,就算可以又點,佢都係得一種武器一種劍招一種 move set,根本成個戰鬥就乏味可陳,你要吹都搵注魔突變黎吹,佢朝呢個方向進法係好事
你閱讀理解拎u?
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
其實真係識玩係唔會點碌
你係應該跳舞咁,前挑兩劍,小跳步,去後面,劍打,小跳步,敵人消失,距離遠左用sign,係真係好似步法同劍術結合左咁,我第一玩一隻game既戰鬥係真係咁似真實打交
咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
碌係可能你幾隻怪一齊撲過黎,幽靈你估唔到佢方向,緊急情況先用,如果你係識用小跳步戰鬥,呢隻game既打鬥真係唔差
巴打識野![]()
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其實狂小跳
基本無敵
人講野又唔睇,掛住自己係到打飛機
去到石心d boss 已經唔可狂小跳避招,就算可以又點,佢都係得一種武器一種劍招一種 move set,根本成個戰鬥就乏味可陳,你要吹都搵注魔突變黎吹,佢朝呢個方向進法係好事
你閱讀理解拎u?
博黎睇下
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
其實真係識玩係唔會點碌
你係應該跳舞咁,前挑兩劍,小跳步,去後面,劍打,小跳步,敵人消失,距離遠左用sign,係真係好似步法同劍術結合左咁,我第一玩一隻game既戰鬥係真係咁似真實打交
咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
碌係可能你幾隻怪一齊撲過黎,幽靈你估唔到佢方向,緊急情況先用,如果你係識用小跳步戰鬥,呢隻game既打鬥真係唔差
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根本用alt小跳好過用碌 我玩個時極少用碌
其實狂小跳
基本無敵
人講野又唔睇,掛住自己係到打飛機
去到石心d boss 已經唔可狂小跳避招,就算可以又點,佢都係得一種武器一種劍招一種 move set,根本成個戰鬥就乏味可陳,你要吹都搵注魔突變黎吹,佢朝呢個方向進法係好事
你閱讀理解拎u?
博黎睇下
用同一招可以變無敵無腦過
點解可以理解做讚隻game
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
原來係咁,係咪即係怪錯左佢
其實真係識玩係唔會點碌
你係應該跳舞咁,前挑兩劍,小跳步,去後面,劍打,小跳步,敵人消失,距離遠左用sign,係真係好似步法同劍術結合左咁,我第一玩一隻game既戰鬥係真係咁似真實打交
咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
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去到石心d boss 已經唔可狂小跳避招,就算可以又點,佢都係得一種武器一種劍招一種 move set,根本成個戰鬥就乏味可陳,你要吹都搵注魔突變黎吹,佢朝呢個方向進法係好事
你閱讀理解拎u?
博黎睇下
用同一招可以變無敵無腦過
點解可以理解做讚隻game
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
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博黎睇下
用同一招可以變無敵無腦過
點解可以理解做讚隻game
妖唔知你做乜,同上面條友講緊
上次有人話似跳舞多過戰鬥
其實係傑佬嘅劍法特色嚟 原著都有講
佢係還原度嚟講做得十分好 起碼你都覺似跳舞![]()
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點解可以理解做讚隻game
去到石心d boss 已經唔可狂小跳避招
你呢點基本係讚佢
但見到你係想全力踩佢
睇到我一舊舊
唔好打咁多機
努力d增值下自己la
上次有人話似跳舞多過戰鬥
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咩昆恩無雙,劈兩劈碌,你set低難度就得,最高難度你比人打兩三下就死,但你比人打中會chok一下然後比幾隻一齊con死,你冇sign比你推怪落trap,碌兩下又冇氣,碌完距離遠又要行返去怪隔離,你真係10年都打唔爆機
碌係可能你幾隻怪一齊撲過黎,幽靈你估唔到佢方向,緊急情況先用,如果你係識用小跳步戰鬥,呢隻game既打鬥真係唔差
巴打識野![]()
根本用alt小跳好過用碌 我玩個時極少用碌
其實狂小跳
基本無敵
人講野又唔睇,掛住自己係到打飛機
去到石心d boss 已經唔可狂小跳避招,就算可以又點,佢都係得一種武器一種劍招一種 move set,根本成個戰鬥就乏味可陳,你要吹都搵注魔突變黎吹,佢朝呢個方向進法係好事
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妖唔知你做乜,同上面條友講緊
死雞撐