由Sensor Tower向GameLook透露:截至10月7日,《原神》手游全球AppStore+Google Play預估收入近9000萬美元,全球下載量超過1300萬次。
全球收入前五的市場則是:中國40%、日本27%、美國13%、韓國7%、以及德國1.5%。
全球下載前五的市場分別為中國24%、美國11%、巴西6.5%、日本6.4%、印尼5.3%;
如今的《原神》有望首月突破20億元收入大關,改寫此前《陰陽師》峰值月收入超10億、《明日方舟》6億的月收入峰值紀錄,而這還僅是移動端iOS和Android的收入。在《原神》PC版開測當天,其海內外單日總流水就過半億。因此,之後多平台全力衝刺的《原神》也將徹底捅破這一細分品類的天花板。
在全球同步公測幾天竹後,歐美媒體GameInformer 對《原神》打出了9.25 的高分,評分超越《隻狼》9分、《尼爾機械紀元》7.75分、《怪物獵人世界》8.25分等等,並給予「《原神》呈現了一個迷人的世界」的評價。
同時,PCGame則將《原神》稱為「2020的遊戲黑馬」,並表示這款遊戲「讓我沉迷了」;而全球著名的財經雜誌《福布斯》的遊戲編輯Paul Tassi,也給與了《原神》較高的評價,他發文稱:為什麼不玩《原神》這個免費的遊戲呢?