暫時個循環大約係咁:
1. 礦工挖礦挖行星資源
2. 海軍打錢打module打data core打wrecks
3. 公司收tax,收集礦工礦料,出糧俾礦工令佢地有isk買技成長
4. 公司收集海軍既data core + wrecks 出藍圖,用礦料 + tax整船 (另外都應該收集各種modules)
5. 公司有一系列既船同module做配給,俾新人 + 支援因為corp事件而爆船既海軍
成熟之後應該會做到礦工唔駛煩要賺isk 海軍唔駛擔心自己因為幫corp手打架而打到無哂船用玩唔到落去 (當然自己有一隻特定既船想用另計,呢d係私人野)