講開兵種數量限制 依家其實有三個mod比較受歡迎, 目的都係避免 玩家/ AI 出 doomstack (清一色一款勁兵用黎自動戰鬥), 同埋令到每隊軍隊更多元化
1. Cost-based Army Caps
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1723390103
每隊軍隊背後會有一個營運成本, 每隊兵都有個數對應返pvp對戰砌兵個錢, 你用多左錢個軍隊維持費會倍大幾十倍
好處: 彈性大, 可以手動設定玩家/ AI 上限, 跟官方平衡設定, 對戰遊戲性無咁懸殊
壞處: 避免唔到 玩家/ AI 用小規模doomstack, 但即使有都會應付到
2. Table Top Caps - Waaaagh!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1456828999
呢個就跟足 table top 戰棋個設定, 所有兵分三層, 高中低, 低層無限出, 高層只可以夾埋出幾隻
好處: 真正跟足戰棋設定, 弱兵去到後期都仍然會有得上場
壞處: 對部分弱兵已經好弱, 靠高級兵搵食既勢力, 係全戰入面反而雪上加霜
3. Unit Caps for All [Updated for Da Nutz 'N' Boltz Update]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1957318361
佢將古墓王個套建築限制單位上限搬曬去所有勢力, 個作者自己用左少少數學上既方法黎計每種兵上限係幾多黎平衡
好處: 減慢滾雪球速度, 間接迫所有人擴展勢力
壞處: 個平衡純由mod作者主導, 強者愈強
以上呢三個mod 都係獨立mod, 純粹唔同角度修改兵種數量限制, 而唔會連帶令隻遊戲改變太多, 但最好剩係裝一個, 雖然有見過人同時裝幾個cap比自己