[A/I][Gen2] Pokemon Go (4) 間竭性大流行

1001 回覆
8 Like 2 Dislike
2017-06-25 12:07:32

打raid幾好 第一隻班吉拉
直接89% 再洗埋技就用得

點樣洗技

招式學習機

咩黎家
未見過可能我得24lv
幾lv會有
2017-06-25 12:16:46

點樣洗技

招式學習機

咩黎家
未見過可能我得24lv
幾lv會有

Raid Battle知多啲,唔該所有人無follow香港頻道既,睇左下面條link先

http://telegra.ph/Raid-06-24
2017-06-25 12:22:01


打到係幾開心。但我覺得無約人打需要


打四星點都要六個以上

意思係,其他等一陣,就會有人來打,不用特登搵朋友

咁自己刷同搵朋友一齊刷係兩種體驗黎既
2017-06-25 12:35:02
以前飛人搭就話打67隻蛋姐

依家普通塔打一隻蛋等如以前打67隻

然後仲有5隻又要打幾次

打一個塔等如以前打67個塔

係咪on9

究竟諗出黎班人有冇玩
2017-06-25 12:36:39


打到係幾開心。但我覺得無約人打需要


打四星點都要六個以上

意思係,其他等一陣,就會有人來打,不用特登搵朋友

剛剛出就多人玩
依家霸gym個新玩法令到更多人想棄game
2017-06-25 13:01:58
以前飛人搭就話打67隻蛋姐

依家普通塔打一隻蛋等如以前打67隻

然後仲有5隻又要打幾次

打一個塔等如以前打67個塔

係咪on9

究竟諗出黎班人有冇玩

之前個個話守塔難

依家一改就改到煩到唔想打
2017-06-25 13:07:56
以前飛人搭就話打67隻蛋姐

依家普通塔打一隻蛋等如以前打67隻

然後仲有5隻又要打幾次

打一個塔等如以前打67個塔

係咪on9

究竟諗出黎班人有冇玩

之前個個話守塔難

依家一改就改到煩到唔想打

虧前面仲有人話好玩左
2017-06-25 13:52:06
RAID 玩法又係 唔錯既 idea
但又係設定垃圾 令到件事未能完滿

好似上邊有人話未見過 班吉拉, 因為打 RAID 而得到一隻
咁先係 RAID 既最吸引之處呀嘛

RAID 點解會出一堆條街有得捉到既怪先得架
點撚樣吸引人打呀 ?
搞乜撚 一星二星堆普通怪又走去出 RAID

仲有就係啲 RAID BOSS CP 設定
搞笑既係被群毆就好快打完 , 又係抹殺左個樂趣

咁佢搞到五星呢樣野,就緊係有啲普通野放出黎架啦
如果唔係下下都係三、四星既怪,咪又係搞到個個都有
2017-06-25 14:15:41
RAID 玩法又係 唔錯既 idea
但又係設定垃圾 令到件事未能完滿

好似上邊有人話未見過 班吉拉, 因為打 RAID 而得到一隻
咁先係 RAID 既最吸引之處呀嘛

RAID 點解會出一堆條街有得捉到既怪先得架
點撚樣吸引人打呀 ?
搞乜撚 一星二星堆普通怪又走去出 RAID

仲有就係啲 RAID BOSS CP 設定
搞笑既係被群毆就好快打完 , 又係抹殺左個樂趣

咁佢搞到五星呢樣野,就緊係有啲普通野放出黎架啦
如果唔係下下都係三、四星既怪,咪又係搞到個個都有

我琴日打咗成個鐘都贏唔到
2017-06-25 14:15:51
岀蛋係好橋,但gym完全係倒退


倒退 ? 以前一個塔全係蛋 就係好野 ?
以前為左拎十蚊, 好多人鳩放 低 CP 精靈入去 ,咁叫好呀 ?

依家個玩法 concept , 係佔得耐先有錢, 如果各項設定都設計合理既話
理論上就會迫到人放最勁既小精靈入去, 仲有補血功能, 有哂攻守既因素
依個先係道場既原意 , 玩法上邊撚度會係倒退呢 ? ?

只係 N 記 依家既設定 一直都做唔到完善咋

例如: 啲人爭搶 打尾關一兩隻精靈, 就已經可以搶到入 gym 機會, 對之前付出既人好唔公平,
入 gym 時間唔夠畀人入齊六隻就被人開波攻擊, 令到個 gym 得兩三條友,
加上 三色人數失衡 令到弱勢色既人少左機會,
但以上係設定問題, 關個新玩法撚事 ?


同意呢位巴打
Gym係進步左 當然仲有改善空間
2017-06-25 14:19:58
應該出d轉team plan, 藍轉紅/黃送coin或者珍貴道具
平衡返人數
2017-06-25 14:25:06
岀蛋係好橋,但gym完全係倒退


倒退 ? 以前一個塔全係蛋 就係好野 ?
以前為左拎十蚊, 好多人鳩放 低 CP 精靈入去 ,咁叫好呀 ?

依家個玩法 concept , 係佔得耐先有錢, 如果各項設定都設計合理既話
理論上就會迫到人放最勁既小精靈入去, 仲有補血功能, 有哂攻守既因素
依個先係道場既原意 , 玩法上邊撚度會係倒退呢 ? ?

只係 N 記 依家既設定 一直都做唔到完善咋

例如: 啲人爭搶 打尾關一兩隻精靈, 就已經可以搶到入 gym 機會, 對之前付出既人好唔公平,
入 gym 時間唔夠畀人入齊六隻就被人開波攻擊, 令到個 gym 得兩三條友,
加上 三色人數失衡 令到弱勢色既人少左機會,
但以上係設定問題, 關個新玩法撚事 ?


同意呢位巴打
Gym係進步左 當然仲有改善空間

你試下用黃隊打
慘過食屎

轉左打法之後黃色比例更加少
一係不如話黃隊唔俾打gym好過啦

2017-06-25 14:25:58
好心啦
不如編黃隊紅藍隊都入得好過啦
屌你
2017-06-25 14:32:52
岀蛋係好橋,但gym完全係倒退


倒退 ? 以前一個塔全係蛋 就係好野 ?
以前為左拎十蚊, 好多人鳩放 低 CP 精靈入去 ,咁叫好呀 ?

依家個玩法 concept , 係佔得耐先有錢, 如果各項設定都設計合理既話
理論上就會迫到人放最勁既小精靈入去, 仲有補血功能, 有哂攻守既因素
依個先係道場既原意 , 玩法上邊撚度會係倒退呢 ? ?

只係 N 記 依家既設定 一直都做唔到完善咋

例如: 啲人爭搶 打尾關一兩隻精靈, 就已經可以搶到入 gym 機會, 對之前付出既人好唔公平,
入 gym 時間唔夠畀人入齊六隻就被人開波攻擊, 令到個 gym 得兩三條友,
加上 三色人數失衡 令到弱勢色既人少左機會,
但以上係設定問題, 關個新玩法撚事 ?


同意呢位巴打
Gym係進步左 當然仲有改善空間



設定上有好大問題,三組人數不平均已經係死證,以前弱team 仲可以靠打多幾個gym 拎下coins, 依家黃team 係打黎都曬時間,除非每個月個team 會隨機分配,唔係黃team 可以唔洗玩。

第二,攻方攻既時候,守方可以同時喂果,基本上係鬥消時間同道具,而且同一隻精靈要重複打幾次,打得多都悶,但係打贏左既獎勵並唔係好吸,依個改成所有有參與戰鬥既玩家,打爆gym 後會獲得一定coins 分成,件事會合理好多。

第三,唔課金打raid 係有次數限制,正常都會留返4,5星raid先打,間接低lv raid 既價值好低,除非增加獎勵或者放寛限制,唔係低lv raid 存不存在都係沒人玩
2017-06-25 14:57:50
而加伊貝係咪進月伊最好?
想練番隻
2017-06-25 15:02:58
E家係咪28lv先有得打團體戰?
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