打raid幾好 第一隻班吉拉
直接89% 再洗埋技就用得
點樣洗技
招式學習機
咩黎家
未見過可能我得24lv
幾lv會有
打raid幾好 第一隻班吉拉
直接89% 再洗埋技就用得
點樣洗技
招式學習機
點樣洗技
招式學習機
咩黎家
未見過可能我得24lv
幾lv會有
打到係幾開心。但我覺得無約人打需要
打四星點都要六個以上
意思係,其他等一陣,就會有人來打,不用特登搵朋友
打到係幾開心。但我覺得無約人打需要
打四星點都要六個以上
意思係,其他等一陣,就會有人來打,不用特登搵朋友
以前飛人搭就話打67隻蛋姐
依家普通塔打一隻蛋等如以前打67隻
然後仲有5隻又要打幾次
打一個塔等如以前打67個塔
係咪on9
究竟諗出黎班人有冇玩
以前飛人搭就話打67隻蛋姐
依家普通塔打一隻蛋等如以前打67隻
然後仲有5隻又要打幾次
打一個塔等如以前打67個塔
係咪on9
究竟諗出黎班人有冇玩
之前個個話守塔難
依家一改就改到煩到唔想打
RAID 玩法又係 唔錯既 idea
但又係設定垃圾 令到件事未能完滿
好似上邊有人話未見過 班吉拉, 因為打 RAID 而得到一隻
咁先係 RAID 既最吸引之處呀嘛
RAID 點解會出一堆條街有得捉到既怪先得架
點撚樣吸引人打呀 ?
搞乜撚 一星二星堆普通怪又走去出 RAID
仲有就係啲 RAID BOSS CP 設定
搞笑既係被群毆就好快打完 , 又係抹殺左個樂趣
RAID 玩法又係 唔錯既 idea
但又係設定垃圾 令到件事未能完滿
好似上邊有人話未見過 班吉拉, 因為打 RAID 而得到一隻
咁先係 RAID 既最吸引之處呀嘛
RAID 點解會出一堆條街有得捉到既怪先得架
點撚樣吸引人打呀 ?
搞乜撚 一星二星堆普通怪又走去出 RAID
仲有就係啲 RAID BOSS CP 設定
搞笑既係被群毆就好快打完 , 又係抹殺左個樂趣
咁佢搞到五星呢樣野,就緊係有啲普通野放出黎架啦
如果唔係下下都係三、四星既怪,咪又係搞到個個都有
岀蛋係好橋,但gym完全係倒退
倒退 ? 以前一個塔全係蛋 就係好野 ?
以前為左拎十蚊, 好多人鳩放 低 CP 精靈入去 ,咁叫好呀 ?
依家個玩法 concept , 係佔得耐先有錢, 如果各項設定都設計合理既話
理論上就會迫到人放最勁既小精靈入去, 仲有補血功能, 有哂攻守既因素
依個先係道場既原意 , 玩法上邊撚度會係倒退呢 ? ?
只係 N 記 依家既設定 一直都做唔到完善咋
例如: 啲人爭搶 打尾關一兩隻精靈, 就已經可以搶到入 gym 機會, 對之前付出既人好唔公平,
入 gym 時間唔夠畀人入齊六隻就被人開波攻擊, 令到個 gym 得兩三條友,
加上 三色人數失衡 令到弱勢色既人少左機會,
但以上係設定問題, 關個新玩法撚事 ?
岀蛋係好橋,但gym完全係倒退
倒退 ? 以前一個塔全係蛋 就係好野 ?
以前為左拎十蚊, 好多人鳩放 低 CP 精靈入去 ,咁叫好呀 ?
依家個玩法 concept , 係佔得耐先有錢, 如果各項設定都設計合理既話
理論上就會迫到人放最勁既小精靈入去, 仲有補血功能, 有哂攻守既因素
依個先係道場既原意 , 玩法上邊撚度會係倒退呢 ? ?
只係 N 記 依家既設定 一直都做唔到完善咋
例如: 啲人爭搶 打尾關一兩隻精靈, 就已經可以搶到入 gym 機會, 對之前付出既人好唔公平,
入 gym 時間唔夠畀人入齊六隻就被人開波攻擊, 令到個 gym 得兩三條友,
加上 三色人數失衡 令到弱勢色既人少左機會,
但以上係設定問題, 關個新玩法撚事 ?
同意呢位巴打
Gym係進步左 當然仲有改善空間
岀蛋係好橋,但gym完全係倒退
倒退 ? 以前一個塔全係蛋 就係好野 ?
以前為左拎十蚊, 好多人鳩放 低 CP 精靈入去 ,咁叫好呀 ?
依家個玩法 concept , 係佔得耐先有錢, 如果各項設定都設計合理既話
理論上就會迫到人放最勁既小精靈入去, 仲有補血功能, 有哂攻守既因素
依個先係道場既原意 , 玩法上邊撚度會係倒退呢 ? ?
只係 N 記 依家既設定 一直都做唔到完善咋
例如: 啲人爭搶 打尾關一兩隻精靈, 就已經可以搶到入 gym 機會, 對之前付出既人好唔公平,
入 gym 時間唔夠畀人入齊六隻就被人開波攻擊, 令到個 gym 得兩三條友,
加上 三色人數失衡 令到弱勢色既人少左機會,
但以上係設定問題, 關個新玩法撚事 ?
同意呢位巴打
Gym係進步左 當然仲有改善空間