作者changeagle (恩洗狼)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 洛克人X哪一代最有絕望感
時間Tue Sep 4 20:44:18 2018
※ 引述《Valter (V)》之銘言:
: 玩X6的三個絕望
: 1.在一堆繩索要爬的地方習慣性按著上
: 結果在滯空的時候按著上又按到攻擊鍵,觸發旋墜斬一路衝向深處摔死的絕望
: 2.在死掉冒泡的時候,無力地看著畫面裡的人質被夢魘吞噬掉
: 沒得救只能讀檔再來的絕望
: 3.好不容易快要磨死蓋特
: 以防萬一還用E罐把血補滿
: 結果不慎失足摔死的絕望
: 以下開放追加絕望
玩X6的絕望太多了,族繁不及備戰
因為關卡與關卡之間有夢魘現象影響
沒搞清楚去了水蚤關後 到烏龜和蜻蜓關整個烏漆媽黑
不知道狀況會玩到快瘋掉
水蚤關亞空間整區無底洞,又一堆人質排排站
上面一堆夢魘病毒等著玩家來看他們附身人質然後摔死
雪狼關跳冰塊設計很北七
前面一開始假設在左右數來第二個位置下冰塊
下冰塊之後人跳上去又立馬來一塊
為了避免被壓傷跳到平面,不小心跳錯變就被卡死在角落超北七
王房前面的跳冰塊整條封起來,又為了救人質,只能一直重來
火鳳凰關打一堆大顆球,沒特武根本是被玩的
中央博物館設計進去的區域隨機
沒辦法一次過完全區域,一定要反覆進關
為了救全人質,或者鎧甲膠囊及life-up
一直重來超煩
鯊魚關全區最難救的人質在亞空間王房前
看到時會很絕望地看見夢魘病毒慢慢過去附身
然而因為壓縮機會壓下來沒辦法即時救援又要重來
而偏偏這關壓縮機的設計整個拖臺錢
自殺神技旋墜斬,這個推文有人講到
在跳躍時不小心按到就跳進無底洞
為了避免這個狀況,八大只打七大,留金龜不打
然後又要救全人質拿鎧甲life-up又不能打王
沒打死王的情況下不能退出,必須自殺
然而自殺後又不小心按到繼續挑戰………
祕密研究所第一區
一排尖刺那裡玩X沒裝大跳晶片跳不上去
用忍鎧過打Boss又難打
第二區打海馬克斯前段圖騰柱子煩炸天,想開金屬錨集氣直接轟全螢幕又狂被斷技
好不容易快打boss了又不小心被刺死…
至於本代Sigma,他大概才覺得最絕望吧
歷代最弱不管用X還是Zero玩,本作Sigma都只有被欺負的份
然後有人講X7,這代我玩超爽的耶
除了Zero,這代我一直不敢玩Zero
本作是一個非常尷尬的存在,遊戲設計理念是很好的
而關卡設計創意也都很強
食蟻獸關上下顛倒的玩法非常獨特,不過這關設計也很差勁就是
烏鴉關跳飛機理念很好,但就是彆扭的操控會死得很絕望
而真正絕望的是遊玩時設計不良的鏡頭轉動
在打Red的時候,難不是難在Red本身的戰力
而是為了跳躲攻擊時鏡頭跟著亂轉,莫名地跳進無底洞
又或者打Sigma第二型態也是不小心摔死情況多於被Sigma打死
然後是一開始限制不能使用X超絕望
Axl的輸出低到爆炸,Zero在本作操作上慘不忍賭
為了能使用X,必須跟X6一樣救人質
不過等到能使用X的時候,就爽啦
除非操作還沒熟悉,等操作熟悉過後
加上能使用X,就是X無雙了
X7比X6好上手(認真)
X7成品會這麼慘是因為製作團隊野心太大
什麼都想做,什麼都做不好
不然整部作品的創新、創意、創造度是歷代最優秀的
--
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536065061.A.FC0.html