講真, Borderlands 系列balance一路都唔係話好 但今次Gearbox似係搵左team唔知自己做緊乜嘅人去負責Mayhem 2.0
數字同系統上都好有問題
系統:
-個"新"武器跟Mayhem level 加攻擊力根本多餘, 例如去到M10 武器攻擊力大約x2.5, 但係怪血量x 12500%, 咁實際上咪即係原有武器數值 vs 怪血量 5000%

佢只係係度無意義咁泵大怪物血量數字(好似舊嗰啲韓國online game咁), 同令你之前farm到, 每上一個Mayhem level farm 到嘅裝全部變垃圾要你又farm 過 (今集仲要rng weapon parts + 元素 + anointment 呀大佬)
-承上Mayhem level 武器數值改動, 一闊三大影響埋action skill, grenade同melee
shield叫好彩唔洗郁, 因為Mayhem 2.0唔似前集OP level咁調整怪lv
但係action skill, grenade同melee又變番垃圾, 倒退番做之前咁淨係攞黎proc anointment, 佢之前啲patch改番好Iron Bear變左完全冇意義 (頂Cartel仲有個challenge叫你melee個boss

)
Grenade 你仲可以厚面皮咁要玩家好似武器咁逐層Mayhem level farm,
Action skill 同 melee你點搞
如果你用Action skill 同 melee 跟Mayhem level 去乘一個multiplier去彌補, 咁逐層Mayhem level farm"新"裝備又變左無意義, 無限loop
成team人因為唔知隊左咩草諗到"不如每個Mayhem level啲武器都唔同攻擊力囉" 結果要額外搞多好多野, 新舊問題浮晒出黎
數字:
-你成隻game已經本體+Takedown+兩個DLC整左一堆裝備出黎, 正路緊係用現有啲裝備水平去set Mayhem 2.0 難度

但係而家Mayhem 2.0 唔知用一個邊度黎嘅準則去set, 再用呢個Mayhem 2.0 去設計Cartel 槍同新M6 槍
DLC 2 嗰陣出枝Anarchy 係勁到飛起, 但係你都唔會話Lob, Garcia嗰啲廢晒, DLC1 ION CANNON vs Scourge, DLC2 Little Yeeti vs Maggie 啲情況都類似
但係今次更新啲新槍係你一攞到真係可以扔晒同種類啲槍入倉封印, 性能壓倒性咁嬴

Nerf新槍好易引起不滿, 咪變左做要buff晒啲舊槍囉
Gearbox今舖真係同時搵玩家同自己笨