兩個大原則都係:
1. 唔好搞到要退化病徵,造成浪費
2. 唔需要降致死,之後要加返造成浪費
生化武器 - 終極困難
我自己就會用以下嘅遺傳密碼,最重要都係ATP(一開始有更多Dna點數)同 病症流

選中國開局
bioweapon 易致死,一開波我會先利用DNA點數出個水傳,鋪路日後爆發期就水傳2上島
之後都係盡快開低階病症加傳染性

同其他病原體唔同,生化武器因為自帶致死,初期自動進化一個高致死病徵都afford 唔起,所以開到上圖咁都已經要先停
開始視乎擴散情況開特殊能力

原本想開水傳2,點知..

出咗咁嘅新聞,就要隨機應變
為咗印度同東南亞先開昆蟲傳播1,再開空傳1
儲多堆DNA點數之後先至再準備水傳2

依個時候就再上一波病徵

之後鳥1 空2 擴展陸地版圖

之後大爆發就會有好多點數升特殊

開始研發解藥,想五星通關就要盡快壓

開始加速殺人嚟確保有DNA點數

之後嘅難點都係在於死人太快,依個等巴打再思考下先。唔明再問

今次我最後個圖係:




