首先,以下討論係基於一場戰爭,戰爭戰術係絕對無人性,甚至冷血,頂唔順嘅可以㩒上一頁
一:目的
撤離理工市民
何謂成功?
100% 撤離:無可能
50% 撤離:奇蹟
25% 撤離:希望做到
0% 撤離:完全失敗
換言之,走得一個得一個,撤離率 > 0% 已經好好,唔好再抱有任何不切實際嘅假希望
二:事前凖備
a) 選領袖
今次已經係一場戰爭,無領袖組織係無可能撤離到。
希望理工內嘅市民,可以選 3 - 7 個領袖,一定要單數,若果唔係,有乜拗都唔會落到決定。
一旦選完,其他人要絕對服從
記住,你地本身已經係 100% 可能被捕,輸極都係咁,贏嘅就係爭取 > 0% 撤離率,你嘅絕對服從未必令你走到,但可能會令你隔離位手足走到,重要野講多一次,其他人要絕對服從
b) 查領袖
簡單 d 講,選出嘅領袖一定要互查。
唔好講咩野私隱,咩野保密,身一定要搜,電話一定要互睇,以防對家混入,通風報信,事成事敗就係呢個重要嘅位
係互查,即係果 3 - 7 個領袖互查就得,搜身可以公開搜,電話唔使公開咁查,以防對家重點打擊,拉人封網之類
三:實際準備(領袖討論決定細節)
a) 控制伙食
一場仗,糧一定係最重要嘅一環
領袖要派人數清糧食,計算 同 分配 每人每日糧食,為長期戰做準備,因為無人知手足幾時打開缺口,對家幾時 on9 出現弱點
同時間,要為眾人保留一定體力,作一切突擊行動
b) 生活如常
被困嘅市民,一定心理好大壓力,你地要嘅係希望,唔係絕望,心身健康係確保突擊行動有效發揮
必須安排
* 低體力消耗嘅康體活動
* 充足休息
c) 輪更
綜合資訊,以及 game theory 推演估計,對方未到最後,係唔會突擊入去,原因如下:
* 短兵相接傷害大,建築物內,火器用唔到,困獸鬥下,更加難講
* 圍城已經可以令你地投降,亦都消耗你地嘅反擊體力心智
雖然係咁,基本放哨都要,要製定輪更方案,唔好好似返工咁 8 粒鐘咁耐,理想係 1 - 2 hours,令同伴 keep 住有一定嘅緊張感,同對出面嘅事 keep 住理解
四:實際行動(所有人)
熟讀附近地理,地圖及地型!(好重要)
唔只 poly 內 building A-Z 嘅位置,而且紅磡,尖沙咀,佐敦,何文田都要,突擊行動成敗,彩數得黎,更在乎你自己幾咁熟果個地方
求期開電腦,用 google map 街景,以及 google map 衛星,睇清楚 d 位置,記住,只要突破防線,入到市區,已經成功
五:實際行動(領導)
內部討論計劃撤離方案,時間,突破點等等,一定要內部,以防走漏消息,對方佈得切防
有約有 2 個重要決定因素:
* 一定要用奇,出奇制勝係重點,奇時,奇地
* 突破點則要考慮手足體力,匿藏點,外邊市民接應,等等考量
時機好重要,出面嘅手足未必有能力做裡應外合,但一定會拉走一定數量嘅兵
* 放飯時候就多和理 lunch 掩護
* 放工時間就多手足
* 入夜就有黑夜做掩護
* 凌晨就係最仆街難頂,休息多 d 好過
同時決定衣著,例如,外黑,內便服,只要突圍,脫下外衣便可離場
一旦決定好,揾哨睇路,行動要快,機會一迅即逝
六:突破心理
一個都不能少?對唔住,今次係戰爭,係撒離戰,走得一個得一個,一定要緊記,走唔走到只睇彩數自己能力,再講一次,唔好妄想 100% 撒離到,今次有 25% 已經好好
最後,祝大家出入平安
p.s. 會再寫 【戰術】理工撤離戰 - 營救篇
p.s.2. 屌我係垃圾鍵盤軍師,對唔住大家,要入夜先出到黎