扑得user
2019-11-20 11:45:09
・追加故事任務第8章。
・追加自由任務第8章(Normal/Hard)。
・變更戰鬥力計算方式
戰鬥力的計算方式變更成以零件能力值為主。
減少「EXSkill」及「零件特性」的上修值比例,增加各種能力值(耐久力、格鬥攻擊力等)比例,藉此讓能力值高的零件戰鬥力更容易提昇。
※相較於變更前,戰鬥力並不會下降。
※戰鬥力以外的各種能力值不會有所變動。
・變更「競技場」戰鬥評分與戰鬥形式
變更競技場戰鬥的戰鬥評分方式。在不受到傷害的狀況下,迅速擊倒敵機,即可獲得高分。
此外,對競技場內的機體「耐久力」進行上修,能夠享受到更多戰鬥的樂趣。
・新增「半自動」功能
新增不會使用EXskill及極限爆發的「半自動」功能。
透過此功能,能自行在BOSS出現時等任意時機使用。
・變更玩家Lv上限至150
・變更「每日成就」的內容及報酬
每日成就報酬「達成所有每日成就」可獲得的哈囉晶片從「20個」變更成「50個」。
・重新評估「略過券」
在活動點數制的活動任務也能夠使用「略過券」。
此外,使用「略過券」的完成次數也會計算進活動成就的任務完成次數之中。
・新增「箱子擴張券」
新增能讓各種箱子擴張10格的「箱子擴張券」。
「箱子擴張券」能使用於擴張零件箱子、道具箱子及齒輪箱子。
・好友功能的擴張
好友顯示變得更加快速。
此外,排序能選擇新增好友。
・獲得零件時的自動最愛功能
獲得★4與★5零件時,會自動加入「我的最愛」(標有鑰匙圖示)。
・強化畫面的擴張
新增強化時顯示相同零件的分頁。
・零件篩選的擴張
新增「其他」項目,能執行多個持有零件、新武器及道具的篩選。
・新增活動特攻的篩選功能
在高達模型製作畫面,新增顯示活動點數/活動硬幣的獲得倍率功能。
此外,由於目前為調整中的內容,實施時期或內容可能會有所差異,敬請見諒。
實裝時將會另行通知。