上網睇到D新資料話隻GAME整左6年 用左4500萬歐元



上網睇到D新資料話隻GAME整左6年 用左4500萬歐元
PS4 Slim 玩唔玩到
怕好疾![]()
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PS4 Slim 玩唔玩到
怕好疾![]()
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其實大家都仲係講緊買game錢同女主樣,
試下轉下風向先。
去到日出國主線劇情。
搵失蹤嘅日出國女軍頭途中,
有三隻雀會襲擊你同路人,
同佢哋打鬥中會吸引到對岸兩隻難打嘅劣化碎石龍,佢哋過唔到河,
先快快手打死三雀,
再用你右邊嘅岩石做cover磨死兩龍劣化龍,
會攞到40%電防core(紫色),同25%遠攻防core(紫色)同可觀嘅經驗值。
其實拎火箭跑打仲易打
好煩,E家D人乜春都要連線
可能驚自己一個人打 打打下發羊吊 無人call 999
我好鬼憎有ONLINE TROPHY既GAME
平時返工已經要同蠢人合作
點解打機都要上網![]()
其實大家都仲係講緊買game錢同女主樣,
試下轉下風向先。
去到日出國主線劇情。
搵失蹤嘅日出國女軍頭途中,
有三隻雀會襲擊你同路人,
同佢哋打鬥中會吸引到對岸兩隻難打嘅劣化碎石龍,佢哋過唔到河,
先快快手打死三雀,
再用你右邊嘅岩石做cover磨死兩龍劣化龍,
會攞到40%電防core(紫色),同25%遠攻防core(紫色)同可觀嘅經驗值。
其實拎火箭跑打仲易打
其實大家都仲係講緊買game錢同女主樣,
試下轉下風向先。
去到日出國主線劇情。
搵失蹤嘅日出國女軍頭途中,
有三隻雀會襲擊你同路人,
同佢哋打鬥中會吸引到對岸兩隻難打嘅劣化碎石龍,佢哋過唔到河,
先快快手打死三雀,
再用你右邊嘅岩石做cover磨死兩龍劣化龍,
會攞到40%電防core(紫色),同25%遠攻防core(紫色)同可觀嘅經驗值。
其實拎火箭跑打仲易打
小弟得20lv同藍裝,對大型劣化種好X難打!
上網睇到D新資料話隻GAME整左6年 用左4500萬歐元
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圍到本?
呢家10lv 剛岀城 但係唔仲未換過武器弓 大家一開始買邊隻箭?
好想請假打機![]()
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好想請假打機![]()
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我都係
上網睇到D新資料話隻GAME整左6年 用左4500萬歐元
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圍到本?
CLS![]()
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d技術係用返6年前?定係不斷改?
呢家10lv 剛岀城 但係唔仲未換過武器弓 大家一開始買邊隻箭?
弓
L3跑真係好唔就手
好多game都係Wo
由其d Fps
玩開幾隻都係(bf r6 cod )
L3跑真係好唔就手
好多game都係Wo
由其d Fps
玩開幾隻都係(bf r6 cod )
少係console 玩FPS 呢層唔清楚![]()
玩開啲都係X跑
L3跑真係好唔就手
好多game都係Wo
由其d Fps
玩開幾隻都係(bf r6 cod )
少係console 玩FPS 呢層唔清楚![]()
玩開啲都係X跑
上網睇到D新資料話隻GAME整左6年 用左4500萬歐元
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圍到本?
CLS![]()
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d技術係用返6年前?定係不斷改?
https://www.nrc.nl/nieuws/2017/02/26/hoe-de-grootste-mediaproductie-van-nederland-is-gemaakt-6962270-a1547873
遊戲成本:(不少於)4500萬歐元。
開發人員峰值:荷蘭團隊250人以上以及100人以上的中國團隊。
遊戲從出生到發售歷經六年,正式立項開發前創作團隊大約20人。
採訪原文大致翻譯:
"游擊隊工作室是荷蘭唯一一家在全球遊戲產業第一集團(Champion League)的遊戲開發商。這家開發商製作的正在被全世界數百萬玩家遊玩的遊戲預算至少達到4500萬歐元——儘管游擊隊工作室沒有公開準確數字——《地平線:黎明時分》是荷蘭歷史上規模最大的多媒體產品"
"在2013年發售《殺戮地帶:暗影墜落》後,這家工作室把剩餘的全部力量投入到地平線這部作品的開發中,在荷蘭的團隊有250多人,另外還有100多人的中國團隊負責將遊戲中的一些內容塑造為整體。
L3跑真係好唔就手
好多game都係Wo
由其d Fps
玩開幾隻都係(bf r6 cod )
少係console 玩FPS 呢層唔清楚![]()
玩開啲都係X跑
我反而成日以為 X 係閃避,之前玩得仁王多
L3跑真係好唔就手
好多game都係Wo
由其d Fps
玩開幾隻都係(bf r6 cod )
少係console 玩FPS 呢層唔清楚![]()
玩開啲都係X跑
X跑好唔方便
跑緊 冇手用r3轉視點
上網睇到D新資料話隻GAME整左6年 用左4500萬歐元
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圍到本?
CLS![]()
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d技術係用返6年前?定係不斷改?
https://www.nrc.nl/nieuws/2017/02/26/hoe-de-grootste-mediaproductie-van-nederland-is-gemaakt-6962270-a1547873
遊戲成本:(不少於)4500萬歐元。
開發人員峰值:荷蘭團隊250人以上以及100人以上的中國團隊。
遊戲從出生到發售歷經六年,正式立項開發前創作團隊大約20人。
採訪原文大致翻譯:
"游擊隊工作室是荷蘭唯一一家在全球遊戲產業第一集團(Champion League)的遊戲開發商。這家開發商製作的正在被全世界數百萬玩家遊玩的遊戲預算至少達到4500萬歐元——儘管游擊隊工作室沒有公開準確數字——《地平線:黎明時分》是荷蘭歷史上規模最大的多媒體產品"
"在2013年發售《殺戮地帶:暗影墜落》後,這家工作室把剩餘的全部力量投入到地平線這部作品的開發中,在荷蘭的團隊有250多人,另外還有100多人的中國團隊負責將遊戲中的一些內容塑造為整體。
最後比炒家賺哂
琴晚玩到開始救左個後生仔!唉,今日想射波打機