[UNITY 3D 討論]由App到Game,由點陣圖到3D Model

59 回覆
11 Like 1 Dislike
2016-11-30 01:18:59
所有Unity相關系統,周邊產品等等,係到一齊傾





唔認識Unity3D既巴打 ,其實Unity3D初期係一套比非專業程式員,可以輕鬆造出簡單3D遊戲既程式。內置現成程式碼、3D系統、物理系統等等,非常容易上手。

另一個方便之處為跨平台開發,一個Project,可以同時發展出Windows、AN、iOS版本等等,省時方便。

後期發展落去,有更多深入變化既插件,配合其簡明界面,可塑性愈來愈高 。
2016-11-30 01:20:52
由Unity 5.4開始,有四個版本予用家選擇





上圖其實未係最update,比如「Plus」既進場水印應為「Custom Animation or None 」

但唔係到詳細討論鳥,對於新手,Personal已經非常合用,要仔細了解各版本,可以到以下網址


https://store.unity.com/



LEARN WITH UNITY

入門起步,其實都係由Unity基本教學入手

http://unity3d.com/learn/tutorials

由最簡單既「ROLL-A-BALL TUTORIAL」學起,可以了解Unity整個介面結構,邊到放components,邊到控制quality,邊到轉換平台等等

好多人擔心初學應該先寫2D遊戲,但Unity3D發展3D系統已經相當成熟簡便,由3D遊戲入手,或者你會發現比想像中容易掌握

2016-11-30 01:21:44
製作2D遊戲方面,需要既工具只有基本繪圖軟件。而3D遊戲,需要一套3D Modeling軟件

坊間會選擇用Autodesk 系列既Maya、Mudbox、3Ds Max等等。但新手想免費自學,最好選擇Blender








Unity強大既地方,仲有周邊支援。比如unity services,提供包括ads、analytics、cloud-build、multiplayer、collaborate,幾個數據平台予用家使用。方便用家加入廣告、多人連線、排行榜等元素,以及收集各式其式玩家數據

http://unity3d.com/services

2016-11-30 01:23:42
欠欠
jj呢
2016-11-30 03:13:05
2016-11-30 03:15:24
我好鐘意睇fb page 個
Cool 3D world
係未都係用unity 畫
好撚正
2016-11-30 11:48:00
我好鐘意睇fb page 個
Cool 3D world
係未都係用unity 畫
好撚正


Unity比較常用係Game/App
3D Animation,尤其Render水準咁高,應該係3Ds Max/Maya類軟件
2016-12-02 12:49:34
https://www.youtube.com/watch?v=C1CPVzRj-bk



呢隻末日喪屍game得兩個人用Unity開發
仲有得用玩家樣做主角樣同錄音比角色用
2016-12-02 13:36:27
巴打可唔可以講下unity network既基本concept?
唔係好識點做networking
2016-12-03 01:56:37
以為石沉大海
2016-12-03 02:00:52
巴打可唔可以講下unity network既基本concept?
唔係好識點做networking

最近又有巴打問連線,然後搵到個簡單易明既短講
2016-12-03 03:58:14
巴打可唔可以講下unity network既基本concept?
唔係好識點做networking

最近又有巴打問連線,然後搵到個簡單易明既短講


sorry
https://www.gitbook.com/book/kagami3421/unitynetworkoverview/details
2016-12-03 07:11:05
three.js 寫game 路過留名
2016-12-03 10:58:14
three.js 寫game 路過留名


three.js正
2016-12-08 18:38:30
Sad, 兩邊都咁冷清
宜家自學緊, 跟佢官網既練習去學,不過連roll ball都要寫幾段code,我呢啲未寫過code既都唔知點好
不過係咪都有其他做方法可以做到同一樣野?
2016-12-08 23:32:42
冇玩 但幫推
2016-12-08 23:39:01
呵欠欠巴打
2016-12-08 23:40:21
Sad, 兩邊都咁冷清
宜家自學緊, 跟佢官網既練習去學,不過連roll ball都要寫幾段code,我呢啲未寫過code既都唔知點好
不過係咪都有其他做方法可以做到同一樣野?

可以搵下youtube個d既
2016-12-08 23:50:11
留名
2016-12-08 23:58:04
想學,幫推
2016-12-09 12:42:46
Sad, 兩邊都咁冷清
宜家自學緊, 跟佢官網既練習去學,不過連roll ball都要寫幾段code,我呢啲未寫過code既都唔知點好
不過係咪都有其他做方法可以做到同一樣野?

其實有D game engine接近完全唔駛寫code
都可以做到好多物理效果
係所見即所得
e.g.
Game Salad
Stencyl
後者有game level editor可能易用D

但呢類game engine一般都係2D
亦無Unity咁多功能

不過我覺得
如果2D game都未搞得好
搞3D game可能仲多野要顧
剩係3D modelling、貼圖同打光影都要好多心機先做得靚
2016-12-09 17:43:47
Sad, 兩邊都咁冷清
宜家自學緊, 跟佢官網既練習去學,不過連roll ball都要寫幾段code,我呢啲未寫過code既都唔知點好
不過係咪都有其他做方法可以做到同一樣野?

可以搵下youtube個d既


諗住做晒官網果啲先再睇下youtube學,咁樣會唔會易啲有個比較?
2016-12-09 17:47:41
Sad, 兩邊都咁冷清
宜家自學緊, 跟佢官網既練習去學,不過連roll ball都要寫幾段code,我呢啲未寫過code既都唔知點好
不過係咪都有其他做方法可以做到同一樣野?

其實有D game engine接近完全唔駛寫code
都可以做到好多物理效果
係所見即所得
e.g.
Game Salad
Stencyl
後者有game level editor可能易用D

但呢類game engine一般都係2D
亦無Unity咁多功能

不過我覺得
如果2D game都未搞得好
搞3D game可能仲多野要顧
剩係3D modelling、貼圖同打光影都要好多心機先做得靚


諗住起碼粗粗地整到隻叫玩得既先再考慮點整靚隻game
2016-12-09 18:36:51
Sad, 兩邊都咁冷清
宜家自學緊, 跟佢官網既練習去學,不過連roll ball都要寫幾段code,我呢啲未寫過code既都唔知點好
不過係咪都有其他做方法可以做到同一樣野?

其實有D game engine接近完全唔駛寫code
都可以做到好多物理效果
係所見即所得
e.g.
Game Salad
Stencyl
後者有game level editor可能易用D

但呢類game engine一般都係2D
亦無Unity咁多功能

不過我覺得
如果2D game都未搞得好
搞3D game可能仲多野要顧
剩係3D modelling、貼圖同打光影都要好多心機先做得靚


諗住起碼粗粗地整到隻叫玩得既先再考慮點整靚隻game

Research同遊戲設計都好重要
眼見好多高登巴打整左indie game
但認真唔好玩

唔好玩既game
你點包裝都係唔好玩
2016-12-10 00:00:53
欠欠真身?
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