[藝用人體學] 到底動漫有咩係唔合理?

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2019-05-28 21:20:34
歡迎post圖問問題
拋豬引肉

基本上唔寫實嘅我都敢講人體唔會準得去邊
唔係嘅話喺製作上好多難題

你可以話喺畫畫風格唔同
但係改變唔到’’畫出嚟有問題’’嘅呢個結果



呢幅可以見到鳥山明係簡化左人體,尤其喺呢啲大隻到唔合理嘅角色上
而其中一邊乳頭係錯左perspective

喺人體學其中一樣比較困難係要想像邊啲肌肉會變得極發達




無可否認畫出嚟係好睇
好多人會問,佢頭蓋骨會係咩樣?
其實答案大家都知
好多唔寫實嘅公仔基本上係有design 而無 mechanics
譬如賽路路畫風,對眼大到cls
但係有個中心方向,就係順眼就得


只係呢啲風格對於某啲傳統學院派畫家嚟講係唔太接受到
甚至有人話日本公仔根本唔係藝術
咁我自己係有保留啦

我本人就最鍾意vagabond嘅作者
2019-05-28 21:39:25
係唔寫實
2019-05-28 21:49:35
其實近代有好多都已經慢慢變得寫實咗好多丫,
好似東京喰種呢啲,五官都變得開始真人
起碼有鼻窿先
2019-05-28 21:50:23
右邊係
2019-05-28 22:18:49
你阿媽係女人
2019-05-28 22:40:55
惡之華
2019-05-28 23:27:33
咁男主角始終係要唔同啲嘅
2019-05-28 23:29:32
對波大個個頭
2019-05-29 07:09:25
好似係同一個人
2019-05-29 07:25:39
一定係,除非唔係
2019-05-29 09:03:23
唔係有馬貴將咩?
2019-05-29 09:03:46
今次真係除非丫
2019-05-29 09:05:00
係有馬貴將
2019-05-29 11:45:34
咪係囉
2019-05-29 18:39:49
賽路路係講緊上色風格同大眼冇關係
2019-05-29 19:27:22
所有
2019-05-30 18:58:19
足球小將比例
2019-05-30 18:58:50
你不如問有咩係合理
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