[PC/PS4]Final Fantasy XIV Online(19) 5.0漆黑的反叛者

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2019-05-14 10:07:07
你升高少少LV 就多好多技能
Lv 70前未齊技好難有固定套路
到70之後就要習慣迴圈,你唔會太在意AA 有無發動
2019-05-14 10:07:19
我明
咁我仲試玩緊
只係而家咁既戰鬥有少少腳步
2019-05-14 10:08:35
70lv 既職業基本上都係
GCD->Ability->GCD->Ability....&(:@'flj
每秒都係度禁緊制
2019-05-14 10:08:54
企响隻怪隔離度打佢
呢個就係我最唔慣既節奏個位
ability得一招 但又要存珠之類既物體先比用 又要成60s cd
返到去我一開始個答案
高Lv就會多ability 到時就開始忙
我明
咁我仲試玩緊
只係而家咁既戰鬥有少少卻步
2019-05-14 10:10:11

2019-05-14 10:12:06
我估到既
我果陣GW2果陣都係咁 要背技能次序黎最大化輸出之類
只係琴日試玩咗成日 最大個感受就係個戰鬥節奏 所以先拎出黎講下
(仲有行得好慢呢點 不過GW2 base game都係)
2019-05-14 10:13:05
試玩到升滿都係冇乜技用
真係要知道後面係點可能要睇下人地D片感受下

雖然70前都係單機為主
FFXIV係近年黎難得似FF既FF 故事精彩
希望巴打會支持落去
2019-05-14 10:13:48

2019-05-14 10:14:45
詩人真可以Proc 到每2.5 秒㩒3下 ability出來
但出來個效益好低
2019-05-14 10:16:42
Fail啦忍術無㩒發動
2019-05-14 10:17:11
係咪同GW2 WOW果D一樣滿LV隻game先叫開始 D friend
2019-05-14 10:18:47
呢樣係佢最唔好既地方 設計上好舊式 要投資時間去升級解鎖功能先有野玩
GW2果類係 一開始就可以好多技用 換把武器又有唔同野玩
2019-05-14 10:21:21
基本上同WOW同理 但個故事代入感重好多
玩家係決定世界生死既英雄 而唔係25人貪婪的冒險者
2019-05-14 10:21:37
係 GW2唔計 789技果D
D武器技能其實好快已經unlock哂
所以好快其實已經有好多招撳下

但相對到最終就唔會好似你地上面圖個循環會有咁多個唔同技能
2019-05-14 10:22:02
2019-05-14 10:22:17
故事內容要考我日文
利伸日文廢柴
2019-05-14 10:34:00
呢個真係冇計 不過如果你識睇少少 個人推薦玩日文
因為佢故事D非人類生物講英文真係睇到成頭問號
2019-05-14 10:40:05
記片假名其實都係一樣睇到頭都痛
2019-05-14 10:51:44
2.0前個主線
其實唔駛咁在意,因為有好大量資訊睇唔明係正常
果部分講難民、國家關係要去到5.0先交代

2.0主要交代
1.0完結時發生滅世級災難(靈災)
靈災完結後的影響同世界觀描寫
以及整個事件的黑手- アシェン

到2.1開始~2.5
會交代 主角同關鍵團體 的故事後步入3.0

3.0整個故事可以接近係獨立同完整性極高
背景交代同後續都會响支線度講

4.0就係將3.0收尾後
重回到原本2.0講國家關係的問題
亦帶出新地區以及其他影響
2019-05-14 11:36:45
3.0我淨係記得57lv主線同Shiva一夫當關入魔大陸嗰part
2019-05-14 11:47:29
做咩劇透
2019-05-14 11:48:22
講闇之戰士同第一世界果段都正呀
其次係市民肯唔肯放低過去
貴族接唔接受自己的不純正等等都寫得好細緻
2019-05-14 11:49:25
你個招係damage over time (DOT) 放完應該等佢慢慢跳傷害 個dot完左先補翻
lvl1 應該有招ruin係 filler黎 無招既時候先用
2019-05-14 11:50:10
咁都算劇透
未玩睇唔明啦

BTW, 劇透加4層密pls
2019-05-14 12:00:15
頭先個巴打直接講左個角色做左D咩野仲唔算透咩
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